SKTextRunBuffer クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
グリフ ID、位置、クラスター、およびテキスト データを含むテキスト ランを格納するためのバッファー。
public class SKTextRunBuffer : SkiaSharp.SKRunBuffer
- 継承
- 派生
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Clusters |
グリフをソース テキスト位置にマップするクラスター インデックスのスパンを取得します。 |
| Glyphs |
実行のグリフ ID のスパンを取得します。 (継承元 SKRunBuffer) |
| Size |
実行中のグリフの数を取得します。 (継承元 SKRunBuffer) |
| Text |
実行の UTF-8 でエンコードされたソース テキスト バイトのスパンを取得します。 |
| TextSize |
テキスト バッファーのサイズをバイト単位で取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SetClusters(ReadOnlySpan<UInt32>) |
グリフをソース テキストの位置にマップするクラスター インデックスを設定します。 |
| SetGlyphs(ReadOnlySpan<UInt16>) |
実行のグリフ ID を設定します。 (継承元 SKRunBuffer) |
| SetText(ReadOnlySpan<Byte>) |
実行のソース テキスト バイトを設定します。 |