Language

Visual3DCollection.Enumerator 構造体

定義

Visual3D内Visual3DCollection項目を列挙します。

public: value class Visual3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>
public struct Visual3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Visual3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Visual3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Visual3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Visual3D)
継承
Visual3DCollection.Enumerator
実装

プロパティ

Name 説明
Current

コレクション内の現在の要素を取得します。

メソッド

Name 説明
MoveNext()

列挙子をコレクション内の次の要素に進めます。

Reset()

列挙子を最初の位置 (コレクション内の最初の要素の前) にリセットします。

明示的なインターフェイスの実装

Name 説明
IDisposable.Dispose()

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

IEnumerator.Current

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

適用対象