指定した図形の z 軸回りの回転を、指定した角度だけ変更します。
構文
式。IncrementRotationZ (Increment)
式Model3DFormat オブジェクトを表す変数。
パラメーター
| 名前 | 必須 / オプション | データ型 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Increment | 必須 | Single | z 軸を中心としたモデルの回転をどれだけ変更するか (度単位) を指定します。 任意の値を指定できますが、任意の値は 0 度より 360 度の範囲に効果的に正規化されます。 |
注釈
RotationZ プロパティを使用して、z 軸を中心とした図形の絶対回転を設定します。
X 軸を中心としたモデルの回転を変更するには、 IncrementRotationX メソッドを使用します。 y 軸を中心とした回転を変更するには、 IncrementRotationY メソッドを使用します。
例
この例では、 myDocument 上の 3D モデルを 10 度傾けます。 シェイプ 1 は、このコードに効果をもたらすために 3D モデルである必要があります。
Set myDocument = ActivePresentation.Slides(1)
myDocument.Shapes(1).Model3D.IncrementRotationZ 10
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