多次元表現(MDX)では、データ定義文が多次元オブジェクトの作成、削除、操作を行います。 以下の表は利用可能なデータ定義文を一覧にしています。
このセクションにて
| トピック | Description |
|---|---|
| ALTER CUBE ステートメント (MDX) | 指定された立方体の構造を変えます。 |
| CREATE ACTION ステートメント(MDX) | キューブ、次元、階層、または下位オブジェクトに関連付けられるアクションを作成します。 |
| CREATE CELL CALCULATION ステートメント (MDX) | キューブ内の指定されたタプル集合上でMDX式を評価する計算を作成します。 |
| CREATE GLOBAL CUBE ステートメント (MDX) | サーバー上のキューブのサブキューブを基に、ローカルに永続化されたキューブを作成・埋め込む。 ローカルに永続化されたキューブに接続するのにサーバーへの接続は必須ではありません。 |
| CREATE MEMBER ステートメント (MDX) | 計算されたメンバーが作成されます。 |
| セッションキューブ文の作成(MDX) | サーバー上のキューブを基に、セッション内のすべてのクエリに利用可能なキューブを作成・入力します。 |
| CREATE SET ステートメント(MDX) | 指定された立方体に対して名前付き集合を作成します。 |
| CREATE SUBCUBE文(MDX) | 指定された立方体またはサブキューブの立方体空間を再定義します。 |
| ドロップアクションステートメント(MDX) | 指定されたキューブから指定されたアクションを削除します。 |
| ドロップセル計算文(MDX) | 指定されたセル計算を削除します。 |
| DROP MEMBER ステートメント (MDX) | 計算されたメンバーを外します。 |
| DROP SET ステートメント(MDX) | 名前付き集合を除去します。 |
| DROP SUBCUBEステートメント(MDX) | 指定されたサブキューブをドロップし、指定された名前のキューブまたはサブキューブの定義に戻します。 |
| REFRESH CUBE ステートメント (MDX) | クライアントキャッシュをキューブのリフレッシュします。 |