向きセンサーを使用してデバイスの向きを決定する方法について説明します。
この例では、入力デバイスとして向きセンサーに依存する単純なアプリを作成します。 向きセンサーは、デバイスの向きの変化にアプリが応答できるようにする、いくつかの種類の環境センサーの 1 つです。
- Important API:Windows。Devices.Sensors、OrientationSensor、SimpleOrientationSensor
Note
この記事では、向きセンサーの使用方法を示すコードに焦点を当てます。 向きセンサーの概要については、「 センサー: 向きセンサー」を参照してください。
前提条件
方位センサーとその使用方法について理解している必要があります。 「 センサー: 向きセンサー」を参照してください。
使用しているデバイスは、向きセンサーをサポートしている必要があります。
向きセンサーの種類
Windows には、2 種類の方向センサー API が含まれています。Devices.Sensors 名前空間: OrientationSensor および SimpleOrientation。 これらのセンサーはどちらも向きセンサーですが、その用語はオーバーロードされ、非常に異なる目的で使用されます。 ただし、どちらも向きセンサーであるため、どちらもこの記事で取り上げられます。
OrientationSensor API は、2 つの四元数と回転マトリックスを取得する 3-D アプリに使用されます。 四元数は、任意の軸を中心とする点 [x,y,z] の回転と最も簡単に理解できます (3 つの軸の周りの回転を表す回転行列とは対照的)。 四元数の背後にある数学は、複素数の幾何学的特性と虚数の数学的特性を含むという点でかなりエキゾチックですが、それらを扱うのは簡単で、DirectX のようなフレームワークでそれらをサポートしています。 複雑な 3-D アプリでは、方向センサーを使用してユーザーの視点を調整できます。 このセンサーは、加速度計、ジャイロメーター、コンパスからの入力を結合します。
SimpleOrientationSensor API は、デバイスの現在の物理的な向きを、縦向き(上)、縦向き(下)、横向き(左)、横向き(右)といった定義に基づいて判定するために使用されます。 また、デバイスが上向きか下向きであるかも検出できます。 このセンサーは、"portrait up" や "landscape left" のようなプロパティ値を返すのではなく、"Not rotated" や "Rotated90DegreesCounterclockwise" などの回転値を返します。 次の表は、一般的な方向プロパティを対応するセンサーの読み取り値に対応付けています。
| オリエンテーション | 対応するセンサーの測定値 |
|---|---|
| 縦向き | NotRotated |
| 横向き(左) | 反時計回りに90度回転 |
| 縦向き(下) | 反時計回りに180度回転 |
| 横向き(右) | 反時計回りに270度回転 |
サンプル コード - 向きセンサー
using Microsoft.UI.Dispatching;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Windows.Devices.Sensors;
namespace DevicesDemo.Pages
{
public sealed partial class OrientationSensorPage : Page
{
private OrientationSensor? orientationSensor;
public OrientationSensorPage()
{
InitializeComponent();
// Get the default orientation sensor object.
orientationSensor = OrientationSensor.GetDefault();
if (orientationSensor != null)
{
// Establish the report interval.
uint minReportInterval = orientationSensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
orientationSensor.ReportInterval = reportInterval;
// Assign an event handler for the reading-changed event.
orientationSensor.ReadingChanged += OrientationSensor_ReadingChanged;
}
else
{
statusBar.Message = "No orientation sensor was found.";
statusBar.Severity = InfoBarSeverity.Error;
statusBar.IsOpen = true;
}
}
// This event handler writes the current orientation
// reading to the text blocks on the XAML page.
private void OrientationSensor_ReadingChanged(OrientationSensor sender, OrientationSensorReadingChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
OrientationSensorReading reading = args.Reading;
// Quaternion values
txtQuaternionX.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.X);
txtQuaternionY.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Y);
txtQuaternionZ.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Z);
txtQuaternionW.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.W);
// Rotation Matrix values
txtM11.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M11);
txtM12.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M12);
txtM13.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M13);
txtM21.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M21);
txtM22.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M22);
txtM23.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M23);
txtM31.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M31);
txtM32.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M32);
txtM33.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M33);
});
}
}
}
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Margin="24">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="Auto" MinWidth="66"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="Auto" MinWidth="66"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="Auto" MinWidth="66"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="M11:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM11" Grid.Column="1" Text="---"/>
<TextBlock Text="M12:" Grid.Row="1" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM12" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="---"/>
<TextBlock Text="M13:" Grid.Row="2" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM13" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Text="---"/>
<TextBlock Text="M21:" Grid.Column="2" Grid.Row="0" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM21" Grid.Column="3" Grid.Row="0" Text="---"/>
<TextBlock Text="M22:" Grid.Column="2" Grid.Row="1" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM22" Grid.Column="3" Grid.Row="1" Text="---"/>
<TextBlock Text="M23:" Grid.Column="2" Grid.Row="2" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM23" Grid.Column="3" Grid.Row="2" Text="---"/>
<TextBlock Text="M31:" Grid.Column="4" Grid.Row="0" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM31" Grid.Column="5" Grid.Row="0" Text="---"/>
<TextBlock Text="M32:" Grid.Column="4" Grid.Row="1" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM32" Grid.Column="5" Grid.Row="1" Text="---"/>
<TextBlock Text="M33:" Grid.Column="4" Grid.Row="2" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtM33" Grid.Column="5" Grid.Row="2" Text="---"/>
</Grid>
<Grid Margin="24" Grid.Row="1">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
<RowDefinition Height="44"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="Quaternion X:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionX" Grid.Column="1" Grid.Row="0" Text="---"/>
<TextBlock Text="Quaternion Y:" Grid.Row="1" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionY" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Text="---"/>
<TextBlock Text="Quaternion Z:" Grid.Row="2" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionZ" Grid.Column="1" Grid.Row="2" Text="---"/>
<TextBlock Text="Quaternion W:" Grid.Row="3" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtQuaternionW" Grid.Column="1" Grid.Row="3" Text="---"/>
</Grid>
<InfoBar x:Name="statusBar" Grid.Row="2"/>
</Grid>
アプリの実行時に、デバイスを移動することで方向の値を変更できます。
前の例では、方向センサーの入力をアプリに統合するために記述する必要がある重要なコードを示します。
センサーに接続する
GetDefault メソッドを呼び出して、既定の向きセンサーとの接続を確立します。
private OrientationSensor? orientationSensor;
// ...
orientationSensor = OrientationSensor.GetDefault();
方位センサーセンサーが検出されない場合は、ステータス メッセージが更新され、ユーザーに通知されます。
レポート間隔を設定する
レポート間隔は、ページのコンストラクター内で設定されます。 このコードは、デバイスでサポートされている最小間隔を取得し、16 ミリ秒 (約 60 Hz のリフレッシュ レート) の要求された間隔と比較します。 サポートされる最小間隔が要求された間隔より大きい場合、コードは値を最小値に設定します。 それ以外の場合は、要求された間隔に値が設定されます。
uint minReportInterval = orientationSensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
orientationSensor.ReportInterval = reportInterval;
センサー データの読み取り
新しい向きセンサー データは、 ReadingChanged イベント ハンドラーでキャプチャされます。 センサー ドライバーは、センサーから新しいデータを受信するたびに、このイベントを使用して値をアプリに渡します。 この例では、これらの新しい値は、対応するページの XAML で見つかったテキスト ブロックに書き込まれます。
orientationSensor.ReadingChanged += OrientationSensor_ReadingChanged;
// ...
private void OrientationSensor_ReadingChanged(OrientationSensor sender, OrientationSensorReadingChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue?.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
OrientationSensorReading reading = args.Reading;
// Quaternion values
txtQuaternionX.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.X);
txtQuaternionY.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Y);
txtQuaternionZ.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.Z);
txtQuaternionW.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.Quaternion.W);
// Rotation Matrix values
txtM11.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M11);
txtM12.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M12);
txtM13.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M13);
txtM21.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M21);
txtM22.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M22);
txtM23.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M23);
txtM31.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M31);
txtM32.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M32);
txtM33.Text = String.Format("{0,8:0.00000}", reading.RotationMatrix.M33);
});
}
サンプル コード - 単純な向きセンサー
using Microsoft.UI.Dispatching;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Windows.Devices.Sensors;
namespace DevicesDemo.Pages
{
public sealed partial class SimpleOrientationPage : Page
{
private SimpleOrientationSensor? simpleOrientationSensor;
public SimpleOrientationPage()
{
InitializeComponent();
// Get the default simple orientation sensor object.
simpleOrientationSensor = SimpleOrientationSensor.GetDefault();
// Assign an event handler.
if (simpleOrientationSensor != null)
{
// Assign an event handler for the reading-changed event.
simpleOrientationSensor.OrientationChanged
+= SimpleOrientationSensor_OrientationChanged;
}
else
{
statusBar.Message = "No simple orientation sensor was found.";
statusBar.Severity = InfoBarSeverity.Error;
statusBar.IsOpen = true;
}
}
// This event handler writes the current simple orientation
// reading to the text block on the XAML page.
private void SimpleOrientationSensor_OrientationChanged(SimpleOrientationSensor sender,
SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
switch (args.Orientation)
{
case SimpleOrientation.NotRotated:
txtOrientation.Text = "Not Rotated";
break;
case SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 90 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 180 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 270 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Faceup:
txtOrientation.Text = "Faceup";
break;
case SimpleOrientation.Facedown:
txtOrientation.Text = "Facedown";
break;
default:
txtOrientation.Text = "Unknown orientation";
break;
}
});
}
}
}
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Margin="24">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="44"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="Orientation:" Style="{StaticResource LabelTextBlockStyle}"/>
<TextBlock x:Name="txtOrientation" Grid.Column="1" Text="---"/>
</Grid>
<InfoBar x:Name="statusBar" Grid.Row="1"/>
</Grid>
アプリの実行時に、デバイスを移動することで方向の値を変更できます。
前の例では、シンプルな向きのセンサー入力をアプリに統合するために記述する必要がある重要なコードを示します。
シンプルな向きセンサーに接続する
GetDefault メソッドを呼び出して、既定の向きセンサーとの接続を確立します。
private SimpleOrientationSensor? simpleOrientationSensor;
// ...
simpleOrientationSensor = SimpleOrientationSensor.GetDefault();
単純な向きセンサー センサーが検出されない場合は、ステータス メッセージが更新され、ユーザーに通知されます。
単純な向きセンサー データを読み取る
新しい単純な向きセンサー データが OrientationChanged イベント ハンドラーにキャプチャされます。 センサー ドライバーは、センサーから新しいデータを受信するたびに、このイベントを使用して値をアプリに渡します。 この例では、これらの新しい値は、対応するページの XAML で見つかったテキスト ブロックに書き込まれます。
simpleOrientationSensor.OrientationChanged
+= SimpleOrientationSensor_OrientationChanged;
// ...
private void SimpleOrientationSensor_OrientationChanged(SimpleOrientationSensor sender,
SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs args)
{
DispatcherQueue.TryEnqueue(DispatcherQueuePriority.Normal, () =>
{
switch (args.Orientation)
{
case SimpleOrientation.NotRotated:
txtOrientation.Text = "Not Rotated";
break;
case SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 90 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 180 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise:
txtOrientation.Text = "Rotated 270 Degrees Counterclockwise";
break;
case SimpleOrientation.Faceup:
txtOrientation.Text = "Faceup";
break;
case SimpleOrientation.Facedown:
txtOrientation.Text = "Facedown";
break;
default:
txtOrientation.Text = "Unknown orientation";
break;
}
});
}
OrientationChanged イベントの代わりに、GetCurrentOrientation メソッドを呼び出すことによって、現在の向きの 1 回限りの読み取りを行うことができます。
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