UnifiedWriteFilter CSP

次の一覧に、UnifiedWriteFilter 構成サービス プロバイダー ノードを示します。

CurrentSession

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession

現在のセッション (電源サイクル) で UWF 構成を表します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/AvailableOverlaySpace

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/AvailableOverlaySpace

UWF オーバーレイで使用できる空き領域の容量 (メガバイト単位)。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/CommitRegistry

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/CommitRegistry

このメソッドは、指定されたレジストリ キーと値への変更をコミットします。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 Exec、Get

CurrentSession/CommitRegistryDeletion

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/CommitRegistryDeletion

このメソッドは、指定されたレジストリ キーまたはレジストリ値を削除し、削除をコミットします。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 Exec、Get

CurrentSession/CriticalOverlayThreshold

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/CriticalOverlayThreshold

臨界しきい値のサイズ (MB 単位)。 UWF オーバーレイのサイズがこの値に達したか超えたとき、UWF は重要なしきい値通知イベントを送信します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 1024

CurrentSession/FilterEnabled

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/FilterEnabled

現在のセッションで UWF が有効かどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/MaximumOverlaySize

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/MaximumOverlaySize

現在のセッションのオーバーレイの最大キャッシュ サイズを MB 単位で示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/OverlayConsumption

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/OverlayConsumption

UWF オーバーレイの現在のサイズ (メガバイト単位)。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/OverlayFlags

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/OverlayFlags

現在のセッションのオーバーレイに設定されたフラグを示します。 この値は、次の組み合わせによって表されるビット フィールドです。

0x1: 次のセッションのオーバーレイでは、ディスク上の未使用領域に書き込みを格納するための FreeSpace パススルー モードが有効になります。

0x2: 次のセッションのオーバーレイでは、再起動しても書き込みを保持するために永続モードが有効になります。 ディスク ベースのオーバーレイに対してのみ有効です。

0x4: 次のセッションのオーバーレイでは Read-Only メディア モードが有効になり、Hibernate Once/Resume Many (HORM) 機能がサポートされます。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/OverlayType

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/OverlayType

現在のセッションのオーバーレイの種類を示します。 0: RAM ベースのオーバーレイ、1: ディスク ベースのオーバーレイ。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/PersistDomainSecretKey

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/PersistDomainSecretKey

ドメイン シークレットのレジストリ キーがレジストリ除外リストに含まれるかどうかを示します。 レジストリ キーが除外リストにない場合、再起動後の変更は保持されません。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/PersistTSCAL

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/PersistTSCAL

ターミナル サーバー クライアント アクセス ライセンス (TSCAL) レジストリ キーが UWF レジストリ除外リストにあるかどうかを示します。 レジストリ キーが除外リストにない場合、再起動後の変更は保持されません。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/RegistryExclusions

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/RegistryExclusions

すべてのレジストリ除外を含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/RegistryExclusions/{ExcludedRegistry}

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/RegistryExclusions/{ExcludedRegistry}

現在のセッションの UWF のレジストリ除外リスト内のレジストリ キー。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
ノードの動的命名 ClientInventory

CurrentSession/ServicingEnabled

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/ServicingEnabled

現在のセッションでサービスが有効になっているタイミングを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/ShutdownPending

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/ShutdownPending

この値は、システムがシャットダウン時に保留になっている場合は true、それ以外の場合は false です。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/Volume

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume

現在のセッションで UWF によって保護されているすべてのボリュームを含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/Volume/{Volume}

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}

現在のセッションのボリューム。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
ノードの動的命名 ClientInventory
CurrentSession/Volume/{Volume}/BindByDriveLetter
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/BindByDriveLetter

現在のセッションでボリュームが使用するバインドの種類を示します。 false: ボリューム名でバインド、true: ドライブ文字でバインドします。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
CurrentSession/Volume/{Volume}/CommitFile
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/CommitFile

このメソッドは、UWF で保護されたボリューム上の指定されたファイルの物理ボリュームに、オーバーレイから変更をコミットします。 ファイル パスは親ボリューム ノードを基準にしており、ディレクトリの区切り記号として円記号を使用する必要があり、円記号で始まる必要があります。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 Exec、Get
CurrentSession/Volume/{Volume}/CommitFileDeletion
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/CommitFileDeletion

このメソッドは、指定されたファイルを削除し、削除を物理ボリュームにコミットします。 ファイル パスは親ボリューム ノードを基準にしており、ディレクトリの区切り記号として円記号を使用する必要があり、円記号で始まる必要があります。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 Exec、Get
CurrentSession/Volume/{Volume}/DriveLetter
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/DriveLetter

ボリュームのドライブ文字。 ボリュームにドライブ文字がない場合、この値は NULL です。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
CurrentSession/Volume/{Volume}/Exclusions
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/Exclusions

ボリュームのすべてのファイル除外を含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
CurrentSession/Volume/{Volume}/Exclusions/{ExclusionPath}
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/Exclusions/{ExclusionPath}

ボリュームに対する相対ファイルまたはフォルダーのフル パスを含む文字列。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
ノードの動的命名 ClientInventory
CurrentSession/Volume/{Volume}/protected
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/Volume/{Volume}/Protected

現在のセッションでボリュームが UWF によって保護されているかどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

CurrentSession/WarningOverlayThreshold

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/CurrentSession/WarningOverlayThreshold

警告しきい値のサイズ (MB 単位)。 UWF オーバーレイのサイズがこの値に達したか超えたとき、UWF は警告しきい値通知イベントを送信します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 512

NextSession

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession

次回の UWF セッション (再起動後) の設定を含みます。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

NextSession/FilterEnabled

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/FilterEnabled

次のセッションで UWF が有効かどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 false

指定可能な値

値 説明
false (既定値) 次のセッションでは UWF は無効になります。
true UWF は次のセッションで有効になります。

NextSession/HORMEnabled

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/HORMEnabled

次のセッションで HORM が有効かどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 false

指定可能な値

値 説明
false (既定値) HORM は次のセッションでは無効になります。
true HORM は次のセッションで有効になります。

NextSession/MaximumOverlaySize

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/MaximumOverlaySize

次のセッションのオーバーレイの最大キャッシュ サイズを MB 単位で示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 4096

NextSession/OverlayFlags

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/OverlayFlags

次のセッションに使用されるオーバーレイのフラグを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 0

指定可能な値

Flag 説明
0x1 次のセッションのオーバーレイでは、ディスク上の未使用領域に書き込みを格納するための FreeSpace パススルー モードが有効になります。
0x2 次のセッションのオーバーレイでは、再起動しても書き込みを保持するために永続モードが有効になります。 ディスク ベースのオーバーレイに対してのみ有効です。
0x4 次のセッションのオーバーレイでは Read-Only メディア モードが有効になり、Hibernate Once/Resume Many (HORM) 機能がサポートされます。

NextSession/OverlayType

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/OverlayType

次のセッションで使用されるオーバーレイの種類を示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 0

指定可能な値

値 説明
0 (既定値) 次のセッションでは、RAM ベースのオーバーレイが使用されます。
1 次のセッションでは、ディスク ベースのオーバーレイが使用されます。

NextSession/PersistDomainSecretKey

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/PersistDomainSecretKey

次のセッションで、ドメイン シークレット レジストリ キーがレジストリ除外リストに含まれるかどうかを示します。 レジストリ キーが除外リストにない場合、再起動後の変更は保持されません。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 true

指定可能な値

値 説明
false 次のセッションでは、ドメイン シークレット レジストリ キーが除外リストにありません。
true (既定値) ドメイン シークレット レジストリ キーは、次のセッションの除外リストにあります。

NextSession/PersistTSCAL

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/PersistTSCAL

ターミナル サーバー クライアント アクセス ライセンス (TSCAL) レジストリ キーが、次のセッションの UWF レジストリ除外リストに含まれるかどうかを示します。 レジストリ キーが除外リストにない場合、再起動後の変更は保持されません。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 true

指定可能な値

値 説明
false TSCAL レジストリ キーは、次のセッションの除外リストにありません。
true (既定値) TSCAL レジストリ キーは、次のセッションの除外リストにあります。

NextSession/RegistryExclusions

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/RegistryExclusions

次のセッションのすべてのレジストリ除外を含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

NextSession/RegistryExclusions/{ExcludedRegistry}

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/RegistryExclusions/{ExcludedRegistry}

UWF のレジストリ除外リストのレジストリ キー。 HKLM レジストリ パスのみが許可されます。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 追加、削除、取得
ノードの動的命名 UniqueName: UWF のレジストリ除外リスト内のレジストリ キー。 HKLM レジストリ パスのみが許可されます。

NextSession/ResetPersistentState

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/ResetPersistentState

現在のセッションでオーバーレイに永続フラグが設定されている場合、次回の起動時に永続データをクリアするかどうかとその方法を示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 0

指定可能な値

値 説明
0 (既定値) 次回の起動時に永続データをクリアしないでください。
1 次回の起動時に永続的なデータをクリアし、オーバーレイが有効になった時点にデバイスをロールバックします。
255 ResetPersistentStateSavedMode の設定を適用します。

NextSession/ResetPersistentStateSavedMode

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/ResetPersistentStateSavedMode

永続フラグが有効になっているディスク オーバーレイ内の永続データが再起動間で処理される方法を構成します。 これは、ResetPersistentState が 255 に設定されている場合に受け入れられます。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 int
アクセスの種類 取得、置換
既定値 1

指定可能な値

値 説明
0 再起動中に永続データをクリアしないでください。
1 (既定値) 再起動後に永続的なデータをクリアし、オーバーレイが有効になっていた時点にデバイスをロールバックします。

NextSession/ServicingEnabled

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/ServicingEnabled

次のセッションで UWF サービス モードを有効にする必要があるかどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 false

指定可能な値

値 説明
false (既定値) UWF サービス モードは、次のセッションでは無効になります。
true UWF サービス モードは、次のセッションで有効になります。

NextSession/Volume

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume

次のセッションのために UWF によって保護されるすべてのボリュームを含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます

NextSession/Volume/{Volume}

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}

次のセッションで UWF によって保護されるボリューム。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 追加、削除、取得
ノードの動的命名 UniqueName: 次のセッションで UWF によって保護されるボリュームを表します。
NextSession/Volume/{Volume}/BindByDriveLetter
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}/BindByDriveLetter

次のセッションで UWF ボリュームがドライブ文字またはボリューム名で物理ボリュームにバインドされるかどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 false

指定可能な値

値 説明
false (既定値) ボリュームは、次のセッションでボリューム名によってバインドされます。
true ボリュームは、次のセッションではドライブ文字でバインドされます。
NextSession/Volume/{Volume}/DriveLetter
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}/DriveLetter

ボリュームのドライブ文字。 ボリュームにドライブ文字がない場合、この値は NULL です。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
ノードの動的命名 ClientInventory
NextSession/Volume/{Volume}/Exclusions
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}/Exclusions

次のセッションでボリュームのすべてのファイル除外を含むルート ノード。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 node
アクセスの種類 [ゲームをゲット] を選びます
NextSession/Volume/{Volume}/Exclusions/{ExclusionPath}
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}/Exclusions/{ExclusionPath}

ボリュームを基準としたファイルまたはフォルダーのパスを含む文字列。 パスは親ボリューム ノードを基準にしており、ディレクトリの区切り記号としてバックスラッシュを使用する必要があり、バックスラッシュで始まる必要があります。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 chr (string)
アクセスの種類 追加、削除、取得
ノードの動的命名 UniqueName: ボリュームを基準としたファイルまたはフォルダーのパスを含む文字列。 パスは親ボリューム ノードを基準にしており、ディレクトリの区切り記号としてバックスラッシュを使用する必要があり、バックスラッシュで始まる必要があります。
NextSession/Volume/{Volume}/Protected
適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/NextSession/Volume/{Volume}/Protected

次のセッションでボリュームが UWF によって保護されるかどうかを示します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 bool
アクセスの種類 取得、置換
既定値 false

指定可能な値

値 説明
false (既定値) 次のセッションではボリュームは UWF によって保護されません。
true ボリュームは、次のセッションで UWF によって保護されます。

ResetSettings

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/ResetSettings

UWF 設定をインストール時にキャプチャされた元の状態に復元します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 null
アクセスの種類 Exec、Get

RestartSystem

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/RestartSystem

オーバーレイがいっぱいの場合でも、UWF によって保護されているシステムを安全に再起動します。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 null
アクセスの種類 Exec、Get
再起動の動作 自動

ShutdownSystem

適用範囲 エディション 対象となる OS
✅ デバイス
❌ ユーザー
❌ Pro
✅ Enterprise
✅ Education
✅ IoT Enterprise / IoT Enterprise LTSC
✅Windows 10 バージョン 1709 [10.0.16299] 以降
./Device/Vendor/MSFT/UnifiedWriteFilter/ShutdownSystem

オーバーレイがいっぱいの場合でも、UWF によって保護されているシステムを安全にシャットダウンします。

説明フレームワークのプロパティ:

プロパティ名 プロパティ値
形式 null
アクセスの種類 Exec、Get
再起動の動作 自動

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