Unicode および文字セット関数

文字セットでは、次の関数が使用されます。

機能 形容
GetTextCharsetの 指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セット識別子を取得します。
GetTextCharsetInfoの 指定したデバイス コンテキストで現在選択されているフォントの文字セットに関する情報を取得します。
IsDBCSLeadByte 指定した文字が、システムの既定の Windows ANSI コード ページ (CP_ACP) の先頭バイトであるかどうかを判断します。
IsDBCSLeadByteExの 指定した文字が潜在顧客バイトである可能性があるかどうかを判断します。
IsTextUnicodeの バッファーに Unicode テキストの形式が含まれる可能性があるかどうかを判断します。
MultiByteToWideChar 文字列を UTF-16 (ワイド文字) 文字列にマップします。
TranslateCharsetInfoの 文字セット情報を変換し、変換先構造体のすべてのメンバーを適切な値に設定します。
WideCharToMultiByteをする UTF-16 (ワイド文字) 文字列を新しい文字列にマップします。
BytesToUnicode 使用しないでください。
NlsDllCodePageTranslationの 使用しないでください。
UnicodeToBytesをする 使用しないでください。