GLU 関数

このセクションには、すべての OpenGL ユーティリティ ライブラリ関数の参照ページがアルファベット順に含まれています。 これらの関数の背景情報については、「OpenGL ユーティリティ ライブラリ」を参照してください。

機能 形容
gluBeginCurve、gluEndCurve 非均一有理 B スプライン (NURBS) 曲線定義を区切ります。
gluBeginPolygon、 gluEndPolygon 多角形の説明を区切ります。
gluBeginSurface、 gluEndSurface NURBS サーフェス定義を区切ります。
gluBeginTrim, gluEndTrim NURBS トリミング ループ定義を区切ります。
gluBuild1DMipmapsをする 1-D ミップマップを作成します。
gluBuild2DMipmapsをする 2-D ミップマップを作成します。
gluCylinder 円柱を描画します。
gluDeleteNurbsRendererをする NURBS オブジェクトを破棄します。
gluDeleteQuadricをする 四角形オブジェクトを破棄します。
gluDeleteTessをする テッセレーション オブジェクトを破棄します。
gluDiskをする ディスクを描画します。
gluErrorStringをする OpenGL または GLU エラー コードからエラー文字列を生成します。 エラー文字列は ANSI のみです。
gluGetNurbsPropertyをする NURBS プロパティを取得します。
gluGetStringをする GLU のバージョン番号またはサポートされている GLU 拡張機能の呼び出しを記述する文字列を取得します。
gluGetTessPropertyをする テッセレーション オブジェクト プロパティを取得します。
gluLoadSamplingMatrices NURBS サンプリングおよびカリング マトリックスを読み込みます。
gluLookAt 表示変換を定義します。
gluNewNurbsRendererをする NURBS オブジェクトを作成します。
gluNewQuadricをする 四角形オブジェクトを作成します。
gluNewTess テッセレーション オブジェクトを作成します。
gluNextContourをする 別の輪郭の始点をマークします。
gluNurbsCallbackをする NURBS オブジェクトのコールバックを定義します。
gluNurbsCurve NURBS カーブのシェイプを定義します。
gluNurbsPropertyをする NURBS プロパティを設定します。
gluNurbsSurfaceをする NURBS サーフェスのシェイプを定義します。
gluOrtho2D 2-D 正投影行列を定義します。
gluPartialDiskをする ディスクの円弧を描画します。
gluPerspectiveをする 遠近投影マトリックスを設定します。
gluPickMatrixをする ピッキング領域を定義します。
gluProject オブジェクト座標をウィンドウ座標にマップします。
gluPwlCurveをする 段階的なリニア NURBS トリミング カーブについて説明します。
gluQuadricCallbackをする 四角形オブジェクトのコールバックを定義します。
gluQuadricDrawStyleをする 四角形に必要な描画スタイルを指定します。
gluQuadricNormalsをする 四角形に使用する法線の種類を指定します。
gluQuadricOrientationの 四角形の内側または外側の向きを指定します。
gluQuadricTextureをする 四角形をテクスチャ化するかどうかを指定します。
gluScaleImageをする イメージを任意のサイズにスケーリングします。
gluSphereをする 球を描画します。
gluTessBeginContour、 gluTessEndContour 輪郭の説明を区切る。
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon 多角形の説明を区切ります。
gluTessCallbackをする テッセレーション オブジェクトのコールバックを定義します。
gluTessNormal ポリゴンの法線を指定します。
gluTessProperty テッセレーション オブジェクトのプロパティを設定します。
gluTessVertex 多角形の頂点を指定します。
gluUnProjectをする ウィンドウ座標をオブジェクト座標にマップします。