CircleEase クラス

定義

円関数を使用して加速または減速するアニメーションを作成するイージング関数を表します。

public ref class CircleEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CircleEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CircleEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class CircleEase
Inherits EasingFunctionBase
<CircleEase .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase CircleEase
属性

この XAML の例では、 DoubleAnimation に CircleEase イージング関数を適用して、減速アニメーションを作成します。

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY" EnableDependentAnimation="True">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <CircleEase EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

        <Rectangle x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
            <Rectangle.RenderTransform>
                <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

注釈

CircleEase は、関数時間グラフとして表されるコサイン曲線に似た関数オーバータイム式を持つイージング関数です。 EasingModeEaseIn (既定値) の場合、このイージング関数は低速で開始され、末尾に達すると徐々に加速します。 期間の途中で約 15% の値に達します。

イージング関数は、From/To/ByアニメーションのEasingFunction プロパティ、またはキー フレーム アニメーションのイージング バリアントに使用されるキー フレーム型の EasingFunction プロパティに適用できます。 詳細については、「 キー フレーム アニメーションとイージング関数アニメーション」を参照してください。

この関数に使用される数式は次のとおりです。

f(t) の数式は、1 - 平方根 1 から t の 2 乗を引いた値に等しい

イージング関数は、From/To/By アニメーションのEasingFunction プロパティ、またはキー フレーム アニメーションのイージング バリアントに使用されるキー フレーム型の EasingFunction プロパティに適用できます。 詳細については、「 キー フレーム アニメーションとイージング関数アニメーション」を参照してください。

コンストラクター

名前 説明
CircleEase()

CircleEase クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Dispatcher

Windows アプリ SDK アプリで常に null を返します。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが関連付けられている DispatcherQueue を取得します。 DispatcherQueueは、コードが非 UI スレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上のDependencyObjectにアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
EasingMode

アニメーションの補間方法を指定する値を取得または設定します。

(継承元 EasingFunctionBase)

メソッド

名前 説明
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
Ease(Double)

正規化された時間を変換して、アニメーションのペースを制御します。

(継承元 EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty への変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください