言語

Timeline.Duration プロパティ

定義

繰り返しをカウントせず、このタイムラインが再生される時間の長さを取得または設定します。

Duration Duration();

void Duration(Duration value);
public Duration Duration { get; set; }
var duration = timeline.duration;
timeline.duration = duration;
Public Property Duration As Duration
<timeline Duration="[days.]hours:minutes:seconds[.fractionalSeconds]"/>
-or-
<timeline Duration="Automatic" .../>
-or-
<timeline Duration="Forever" .../>

プロパティ値

タイムラインの単純な期間: このタイムラインが 1 回の前方反復を完了するのにかかる時間。 既定値は、自動として評価される期間です。

注釈

Duration 値には TimeSpan コンポーネントがあります。

  • C++ の場合、 Duration のデータ値は TimeSpan という名前のプロパティです。 これには TimeSpan 構造体の値があり、その構造体には 、期間 を 100 ナノ秒単位でカウントする int64 として報告する Duration という名前のフィールドがあります。 TimeSpan には、時間の構成要素を 時間:分:秒 形式で取得するためのメソッドはありません。
  • C# では、 System.TimeSpan のユーティリティ メソッドを使用して、任意の形式で期間コンポーネントを取得できます。 たとえば、 TimeSpan.HoursTimeSpan.MinutesTimeSpan.Seconds を 個別に取得できます。
  • 詳細については、「期間のリファレンス」トピックの「解説 を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください