注:
Microsoft 広告では、要求に応じてブラウザーの Cookie を送信または読み取らないドメイン adnxs-simple.com がサポートされるようになりました。 クライアントは、個人データを使用することに同意していない場合、この Cookie フリーのドメインを利用できます。 Microsoft 広告によって開始された関連する呼び出しは、同意がない場合、または機能に cookie が必要ない場合に、このドメインを自動的に使用します。 詳細については、「 サービス ポリシーの一部」を参照してください。
プレースメントとは、パブリッシャーのページに配置されるタグを表す (また生成に使用される) システム内のオブジェクトです。
プレースメントを作成すると、次のことができます。
- プレースメントで配信できるクリエイティブの種類を選択します。
- サイズ、ビデオ要件、予約価格など、収益化に影響する可能性のある設定を構成します
- 広告申込情報のターゲティングとレポートのために、カテゴリと機密性の高い属性を使用してプレースメントを自己分類する
手順 1: 使用を開始する
- [ パブリッシャー] > [インベントリ マネージャー] に移動します。
- [ 発行元の選択 ] ドロップダウンを使用して、作業する発行元を検索します。
- [ 作成] を選択してから、[ 配置] を選択します。
- 「 配置の作成 」(Create Placement) ダイアログが表示されます。
手順 2: 基本設定を定義する
配置に関連付ける 配置グループ を選択します。
プレース メントの名前を入力し 、次のオプション フィールドを確認します:
カスタム コードを割り当てるには、[ コードを有効にする] を選択し、コードを入力します。
保存後に配置を非アクティブのままにするには、[ 非アクティブ] を選択します。 それ以外の場合、[ 状態 ] フィールドは既定で [アクティブ ] に設定されます。
注:
非アクティブな配置が使用された場合、インプレッションは空白になり、Microsoft Advertising はリダイレクトしません。
グローバル プレースメント ID (GPID): このプレースメントの グローバル プレースメント ID の値を入力します。 グローバル プレースメント ID (GPID) はパブリッシャーが定義する識別子で、ページ上の特定の広告プレースメントを表します。 このフィールドはオプションです。 同じ GPID 値を複数の配置で使用できます。 GPID 値は、入札要求で入札者に渡されます。 広告要求でも GPID 値が指定されている場合、広告要求の値は、ここで構成された値よりも優先されます。 インプレッション要求またはこのフィールドで GPID を指定することをお勧めしますが、両方は指定しないでください。
ユーザーが広告を見た後にリワード (アプリ内通貨やゲーム内パワーアップなど) を受け取った場合は、 リワード コンテンツ を有効にします。
注:
[ この配置を他のプラットフォーム メンバーに再販するために有効に する] オプションが配置設定から削除されました。
プレースメントのインベントリを他のメンバーに再販できるようにする場合は、プレースメントを含むプレースメント グループで RTB Marketplace オプションを [参加] に設定する必要があります。 プレースメント グループの設定はプレースメント グループ内のすべてのプレースメントに適用されるため、再販するプレースメント グループには、再販を有効にするプレースメントのみが含まれることを確認することが重要です。 この新しい設定の説明とその動作については、「 配置グループの作成 」を参照してください。
手順 3: 配信できるクリエイティブの種類とサイズを制限する
[ 許可されたメディア ] セクションでは、プレースメントで配信できるクリエイティブ メディアの種類とサイズを制限できます。
メディア タイプとサブタイプ
Microsoft Advertising プラットフォームは、メディア タイプとメディア サブタイプによってクリエイティブを分類します。 メディア タイプはバナーやスキンなどのクリエイティブの一般的な表示スタイルを定義し、メディア サブタイプはStandardバナー、In-Banner ビデオ、IAB スキン、カスタム スキンなどのクリエイティブの特定の表示スタイルを定義します。
タイプとサブタイプの組み合わせ: 許可されているメディアを少なくとも 1 つ選択する必要がありますが、プレースメントはマルチフォーマットをサポートするように構成することもできます。 たとえば、"バナー" と "ネイティブ" メディア タイプを有効にすると、どちらのメディア タイプ指定のクリエイティブもこのプレースメントに入札できるため、利用可能な需要が増加する可能性があります。 許可されるメディアの種類の組み合わせには制限があります。現在の選択に基づいて不適格なメディア タイプはグレー表示されます。 この制限により、適切なクリエイティブのみがプレースメントで提供されます。 たとえば、"ビデオ" メディア タイプのクリエイティブを許可する配置は、ビデオ プレーヤーに供給されることを目的としています。"インタースティシャル" など、他のメディア タイプのクリエイティブがプレースメントに配信されることを許可するのは意味がありません。
展開可能な配置: 配置を設定すれば、直接 (再販不可の) インベントリに対して "拡張可能" メディアの種類またはそのサブタイプのいずれかを許可することができます。
注:
このオプションを選択した場合、このメディア タイプのプレースメントを再販可能在庫用に保存しようとすると、エラー メッセージが表示されます。 他のプラットフォーム メンバーへの再販が可能になっているプレースメント グループに関連付けられたプレースメントで拡張可能なクリエイティブをサポートする場合は、プレースメント ID と URL を検証 用 に提供する必要があります。 展開可能タグをエクスポートしてパブリッシャーのページに配置する場合は、標準バナー タグの場合と同様に、
size=パラメーターでサイズを宣言します。 展開可能なクリエイティブがタグに配信されると、指定サイズを超えて展開されます。
プライベート メディアの種類
プライベート メディア タイプとサブタイプは、カスタム取引または管理対象の広告申込情報にのみ使用できます。 [ プライベート ] チェックボックスを選択すると、設定したカスタム 取引と管理対象の広告申込情報でメディア タイプまたはサブタイプを配信できます。
サイズ
サイズはディスプレイ広告にのみ関係します。 既定では、配置のクリエイティブ サイズは Sizeless です。つまり、どのサイズのクリエイティブでも配信できます。 配置を特定のサイズのクリエイティブに制限する場合は、[ クリエイティブ サイズ ] フィールドからサイズを選択します。
配置でフレンドリ iFrame を使用していて、サイズが小さいクリエイティブや大きなクリエイティブに合わせてサイズを変更する場合は、[ クリエイティブ サイズが異なる場合はプレースメントのサイズを変更する ...] チェック ボックスを選択できます。
注:
このオプションは MegaTag でのみ使用する必要があります。サイズ変更は、megatag.js でのみ定義されている変数とメソッドを持つ JavaScript に依存するためです。
プライベート サイズ
プライベート サイズは、カスタム取引と管理された広告申込情報に使用できる追加の配置サイズです。 プライベート サイズを許可する場合は、[ プライベート サイズ ] リストから必要なサイズを選択します。
取引でこれらのサイズを使用するには、[カスタム取引の作成] の [取引にプライベートサイズを含めることを許可する] チェックボックスをチェックします。
ヒント
private_sizesクエリ文字列を使用して配置タグをエクスポートするときに、プライベート サイズを設定することもできます。 詳細については、 配置タグ パラメーター を参照してください。
ステップ 4: 適切な動画設定を選択する (動画配置のみ)
ビデオ配置を作成している場合、[許可されたメディア] で [ビデオ メディアの種類] を選択すると、[ ビデオ設定 ] セクションと [ ビデオの詳細設定] セクションが表示されます。
[ ビデオ設定 ] セクションで、ビデオの掲載順位と広告ポッド構成 (インストリームのみ)、プレーヤー サイズ、広告の長さ、スキップ可能性に関する詳細を入力します。
注:
広告ポッド (1 つの配置を埋めるように設計された複数の広告の線形グループ) を使用している場合、選択する最長期間は、広告ポッド内の広告の合計数の最大期間です。 購入者は、広告ポッドに指定された最大期間に収まる広告を許可する配置をターゲットにでき、広告ポッドで広告を表示する順序を指定できます。
スキップ可能
ビデオの配置が [スキップ可能] に設定されている場合、[スキップ オフセット (skipoffsetseconds)] フィールドが表示されます。 パブリッシャーは、広告をスキップできる秒数を指定できます。 プレースメント用に VAST ファイルがレンダリングされると、プレースメントの skipoffsetseconds 値が VAST ファイルに挿入され、クリエイティブが配信されるたびに適用されます。
ただし、クリエイティブをトラフィッキングする場合、ユーザーはデフォルトの配置設定よりも優先する skipoffset_seconds 値を設定できます。 これはパブリッシャー広告サーバーのユースケースに適用され、広告サーバーがプレースメントで独自のクリエイティブを実行する場合です。 これにより、ユーザーは個々の広告のスキップ オフセットをオーバーライドできます。
注:
クリエイティブに設定された値は、プレースメントで定義された値よりも優先されます。 これは、メンバー アカウント内のプレースメントにのみ適用されます。
[ ビデオの詳細設定 ] セクションでは、必要に応じて、VAST バージョン、サポートされているフレームワークと MIME の種類、プレーヤー設定などの追加のビデオ構成を有効にします。
VAST バージョン
クリエイティブの VAST バージョンは、配信先の VAST プレイヤーと互換性がある必要があります。そうしないと、システムがエラーを生成し、パブリッシャーの収益が失われます。
たとえば、パブリッシャーの VAST 3.0 プレイヤーが VAST 3.0 を使用したクリエイティブを検証しても、代わりに VAST 2.0 クリエイティブが配信された場合、エラーが発生します。
これを避けるには、[ビデオの詳細設定] セクションの [Player VAST Version (プレイヤーの VAST バージョン)] メニューから適切な VAST バージョンを選択します。
新しいプレースメントを作成するときに VAST プレイヤー バージョンを追加するには:
- [Inventory Manager] 画面で [新規作成] ボタンをクリックします。
- [ 配置] を選択します。
- 既存の配置グループを検索し、結果の一覧から選択します。
- [ 許可されているメディア ] セクションまで下にスクロールし、[ ビデオ ] セクションでメディアの種類を選択します。
- 表示される [ビデオの詳細設定 ] セクションを展開します。
- メニューから適切な Player Vast バージョン を選択します。
- [ 保存して閉じる] ボタンをクリックします。
既存の配置に VAST プレイヤー バージョンを追加するには:
- [ Inventory Manager ] 画面から適切な配置を選択します。
- [ ビデオの詳細設定 ] セクションを展開します。
- メニューから適切な Player Vast バージョン を選択します。
- [ 保存して閉じる] ボタンをクリックします。
混合メディアと MIME の種類のオプション
注:
クリエイティブの VAST に VPAID とインライン ビデオ ファイルの両方が含まれている場合、Microsoft Advertising にアップロードされるときに VPAID フレームワークが割り当てられます。 そのため、複数のクリエイティブ タイプを許可する特定のプレースメントは、オークションでブロックされる場合があります。 クリエイティブ マッチングを正確に行うには、以下の手順に従ってください。
MIME の種類のオプションを更新するには、[ MIME の種類のオプション] セクションを展開します。 そこに、2 つの異なるフィールドが表示されます。 [混合メディアを処理する] と [ビデオ MIME タイプを処理する] です。
混合メディアを処理します
このチェックボックスは、クリエイティブにさまざまな MIME タイプのメディア ファイルがある場合に、プレーヤーがクリエイティブを正常に解析し、正しいメディア ファイルを特定できるかどうかを示すために使用されます。
- オンにすると (既定)、サポートするメディア ファイルが 1 つある限り、Microsoft Advertising はクリエイティブを配信します。
- チェックされていない場合、サポートするメディア ファイルのみが含まれていない限り、Microsoft Advertising はクリエイティブを配信しません。
注:
[ハンドル] の混在メディア オプションのチェックを外すと、プログラマティック デマンド ソースから有意な収益化への影響がある可能性があります。 動画プレーヤーが対応している場合は、このオプションをオンにしておくことをお勧めします。
ビデオ MIME の種類
これらのチェック ボックスを使用すると、ファイルの形式を識別できます。 たとえば、 video/mp4 は、ファイルがビデオであり、ビデオ ファイルの種類が mp4 であることを Microsoft Advertising に伝える MIME の種類です。 既定では、すべての MIME タイプが選択されています。
- プレーヤーが再生できるメディア ファイルを使用してクリエイティブのみを提供するには、プレーヤーがサポートしていることがわかっている MIME の種類を適切なチェックボックスにオンにして選択します。
- プレーヤーが VPAID をサポートしていない場合は、application/javascript または application/x-shockwave-flash を選択しないでください。
手順 5: コンテンツ カテゴリをプレースメントに適用する (オプション)
[ カテゴリと監査] セクションでは、 ユニバーサル カテゴリと カスタム カテゴリを配置に適用できます。
ユニバーサル カテゴリ
Microsoft Advertising のコンテンツ カテゴリのユニバーサル リストから、最大 20 のカテゴリを適用できます。 自己分類を信頼する管理広告主や他の購入者は、広告申込情報を通じてこれらのカテゴリをターゲットにすることができます。
カスタム カテゴリ
独自のカスタム カテゴリをサイトまたはプレースメントに適用して、特定のスライス内のインベントリを作成できます。 管理対象広告主は、広告申込情報を通じてこれらのカテゴリをターゲットとすることができます。 購入者は、[購入者の適格性設定] で指定したカスタム カテゴリのみをターゲットにできます。
新しいカスタム カテゴリを作成するには、[ネットワーク] タブに移動し、[全般]>[コンテンツ カテゴリ] を選択して、[新しいコンテンツ カテゴリ] を選択します。
詳細については、「 カスタム コンテンツ カテゴリの管理 」を参照してください。
カスタム カテゴリに少なくとも 1 つの配置が関連付けられている場合、購入者は、購入者の資格設定を介してアクセスが許可されている場合、ライン アイテムをターゲット設定するときに選択できます。
手順 6: デリケートなカテゴリの配置を自己監査する
[ カテゴリと監査 ] セクションでは、機密性の高い属性と対象ユーザーの配置を自己分類できます。 広告主や購入者の自己監査を信頼できる場合は、広告申込情報でこれらの設定をターゲットとすることができます。 Microsoft 広告は、この在庫が特定の量しきい値を超えた場合、このインベントリを確認する場合があります。
警告
未申告または不適切に申告されたツールバーの在庫については、毎週通知されます。 Microsoft Advertising は、通知から 72 時間以内に、このインベントリにフラグを設定し、それを宣言/適切に宣言します。
注:
児童オンライン プライバシー保護法 (COPPA) に準拠するために、子供を対象とした配置を指定すると、ユーザー情報が収集されないことなど、特別な COPPA ルールを適用することがシステムに示されます。 フリークエンシー キャップやその他のターゲティング目的でユーザー情報を必要とする広告申込情報は、このプレースメントでは使用されません。
ステップ 7: 詳細設定をプレースメントに適用する (オプション)
価格設定ルールを適用する
パブリッシャー レベルの支払いルールを上書きする場合は、[プレースメント レベルの価格設定を使用する] チェック ボックスをオンにして、パブリッシャーが受け取る CPM 金額を入力します。 このプレースメントに予約価格を設定する場合は、[プレースメントの予約価格を設定する] チェック ボックスをオンにして、テキスト領域に CPM 価格を入力します。 ここに入力した予約価格は、この配置のすべての需要に適用されることに注意してください。 ただし、後でこの設定は、[価格の予約設定] を編集することで変更できます。 詳細については、「 配置の更新」を参照してください。
プレースメント レベルの価格設定を使用する場合、この価格設定の対象となるインプレッションは、これらのルールがインプレッションに適用されていない場合でも、デフォルトの支払いルールに基づいてレポートに表示されます。 これは、現在、すべての管理インプレッションまたは再販インプレッションをレポートの支払いルールに関連付ける必要があるためです。
配信できる広告主と広告申込情報を制限する
[ 広告主のフィルタリング ] セクションでは、特定の対象広告主と広告申込情報がプレースメントで提供されないようにしたり、除外したりできます。
注:
特定の広告主を含めたり除外したりしても、RTB マーケットプレースの購入者がこのプレースメントでサービスを提供できないわけではありません。 これを行うには、[ 広告品質の操作 ] を使用するか、プレースメントの親であるプレー スメント グループの作成 が RTB マーケットプレースに参加 (転売) していないことを確認する必要があります。
ピギーバック ピクセルを追加する
クリエイティブがプレースメントで提供されたときにピギーバック ピクセルが表示されるようにする場合は、[ ピギーバック ピクセル ] タブでピクセルの URL またはセキュア URL を入力し、ピクセルが 1x1 画像か JavaScript かを指定します。 ピギーバック ピクセルには、 インプレッション トラッカーやクリック トラッカー、ビーコンなど、パブリッシャーが広告と共に読み込む必要があるその他の JavaScript があります。
注:
現在、VAST ペイロードの構造上、ピギーバック ピクセルは /ptv ビデオ タグではサポートされていません。
手順 8. プレースメントを保存する
Microsoft Advertising プラットフォームへのプレースメントの追加を完了するには、[ 保存して閉じる ] ボタンをクリックします。 その後、配置はインベントリ マネージャーの配置リストに追加されます。