アクセシビリティ対応ゲーム イベントのプレイブック ガイドライン 108: アトラクションとアクティブ化

イベントで非常に多くの種類のアトラクションやアクティブ化が可能なため、すべてのアクセス可能な方法を想像するのは難しい場合があります。 ただし、概念と設計フェーズの早い段階で、障害のあるゲーマーを念頭に置くことで、これらのアクティビティが障のある幅広いゲーマーに対して確実に含まれるようにすることができます。

視覚、聴覚、音声、神経多様性、および細かい運動障害グループの人々について考えます。 これらのグループのメンバーがエクスペリエンスとどのようにやり取りしますか?

スコーピングの質問

次のいずれかの質問に対して "はい" と答える場合、このガイドラインはイベントに適用されます。

  • あなたのイベントでは、フォトブース、スキルのゲーム、偶然のゲーム、ボディアート、爪マシン、またはその他の同様の活動のようなアトラクションや活性化がありますか?

実装ガイドライン

イベントに次のガイドラインを実装することを検討してください。

一般的なガイドライン

  • キュー

    • 大型のパワーチェアを使用している人が通れるように、キューの幅が十分であることを確認してください。

    • 床や壁、天井から物につまずく危険や通路を塞ぐ障害物がないことを確認してください。

  • 床材/ランプ

    • 床材が硬い表面または低パイルカーペットであることを確認します。

    • アトラクションとアクティブ化には、1/2 インチ以上のステップや階段を移動しなくてもアクセスできる必要があります。 そのような階段が存在する場合、アクセスしやすいスロープが理想的であり、複数の階段には車椅子用リフトが適しています。

    例 (展開可能)

    ステージ横の車椅子用自動昇降機。

    このステージは、それを必要とする人のための車椅子リフトを持っています。 車いすリフトは、計画されたゲストがそれを要求していないにもかかわらず、計画の最後の変更があった場合に備えて、所定の位置に置かれた。

    黒いランプは、緑のカーペットの下のパッチからより高いパッチに導きます。

    この写真では、ランプがブース全体を包み込んでいます。つまり、モビリティのニーズを持つゲストはどこでも入ることができます。 さらに、これにより、一部のスタンドアロン ランプによって発生する潜在的なトリップの危険性が排除されます。

    1位、2位、3位の入賞者が立つ表彰台で、市松模様の背景があり、スロープが取り付けられています。

    フォトステーションでは、多くの場合、個人がプラットフォームにステップアップする必要があります。 この表彰台は、誰もが楽しめるようにランプが追加されました。

    • 傾斜路は、8.3% 以下の傾きを持ち、幅が 48 インチ以上である必要があります。

    • リフトを使用する場合、イベントの前とイベント開始前の毎朝、正常に動作することを確認するためにテストを行う必要があります。

  • スタッフ

    • 列の先頭と最後にスタッフを配置し、耐久性の欠如や他の理由で待つことができない障害を持つゲーマーを列の前に案内します。
  • 賞品

    • 賞品を提供するアクティブ化またはアクティビティと対話できないゲーマーの場合は、ゲストまたはスタッフ メンバーがスピンできる賞品ホイールなどの賞品を獲得するための代替オプションを提供します (必要に応じて)。

清潔

  • ワイプ

    • テーブルには、使用前と使用後にステーションを清拭するためのサニタイズワイプを置いておきましょう。

    • 使用済みワイプを収集するには、レセプタクルを用意する必要があります。

    • スタッフは、ステーションの監視と必要に応じた清掃に協力できるよう、常に対応可能であるべきです。

  • ハンドサニタイザー

    • 各テーブルは、理想的には自動分配ユニットで、使用可能な手サニタイザーを持っている必要があります。
  • 化粧 品

    • 一部のアクティブ化には、ボディ/フェイスペイント、一時的な入れ墨などが含まれます。何でも体に触れるたびに、他の人の皮膚に触れる前にサニタイズできるはずです。

    • 使用する化粧品の成分のリストは、リクエストに応じて入手できます。

    • エアガンで適用される化粧品の場合は、煙や蒸気の影響を受けやすい人にN95マスクを用意してください。

    • 香りが加えられた化粧品は避けてください。

    • 化粧品を塗布する前に、アルコールワイプで皮膚の領域を十分に清掃してください。

オーディオと特殊効果

  • Volume

    • ゲームデモや音楽などのコンテンツでも、過度に大きなオーディオを使用しないでください。 音が大きいことを好む人もいるかもしれませんが、音が大きすぎると、多くの場合、難聴の人には他の音を聞き取りにくくさせたり、ニューロダイバーシティを持つ人には感覚処理の問題を引き起こす原因となることがあります。
  • 過敏

    • 照明効果に、ちらつき、急速な点滅、赤の点滅、異なる色の交互パターンがないことを確認します。
  • 特殊効果

    • 煙や臭いを発する霧機械やその他のデバイスの使用を避けてください。

Content

  • トリガーとなるコンテンツ

    • 可能であれば、ゴア、性的暴力、子供に対する暴力、おぼれ、クモなどのコンテンツをトリガーするアトラクションを避けてください。最終的にこのコンテンツが表示される場合は、一般的なビューから隠されていることを確認し、個人が意図的に探し出す必要があります。

    • コンテンツをトリガーしている場合は、警告を投稿してゲストを準備します。

    例 (展開可能)

    英語とドイツ語の両方で読む白いテキストの黒い看板、「このブースには、幅5.2m×高さ2.2mの特大のクモ像があります。クモの恐れが強い場合は、Xboxスタッフにお問い合わせください。

    このサインは、ブースに非常に大きなクモの展示があることをユーザーに警告し、懸念がある場合はスタッフに連絡するように促します。

リソースとツール

現在ありません。