Android デバイス識別子を使用してユーザーをサインインさせ、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに今後使用できるセッション識別子を返します
構文
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const char* secretKey,
const PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
secretKey char*
In_z
サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。
request
PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDRequest*
設定された要求オブジェクト。
async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は Windows で使用できます。 Android デバイスでは、このブログ記事 (http://android-developers.blogspot.com/2011/03/identifying-app-installations.html) で説明されているように、Settings.Secure.ANDROID_ID を AndroidDeviceId として使用することをお勧めします。 この識別子の詳細については、Android のドキュメント (http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.Secure.html) を参照してください。 ユーザーが Android デバイス を使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、ベンダー固有の iOS デバイス ID にリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Android デバイスにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 この種類の複数のデバイスを 1 つのユーザー アカウントにリンクできますが、ユーザーのアカウント情報に反映されるのは、最後にログインに使用された、または最後にリンクされたデバイスのみです。 今後のリリースでは、リンクされているすべてのデバイスが表示されるように更新する予定です。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h