PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDAsync

iOS デバイス識別子を使用してユーザーをサインインさせ、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに今後使用できるセッション識別子を返します

構文

HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDAsync(  
    PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,  
    const char* secretKey,  
    const PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle

PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。

secretKey char*
In_z

サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。

request PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest*

設定された要求オブジェクト。

async XAsyncBlock*
Inout

非同期操作の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。

解説

この API は Windows で使用できます。 iOS デバイスでは、DeviceId として identifierForVendor (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice_Class/index.html# // apple_ref/occ/instp/UIDevice/identifierForVendor) を使用する必要があります。UIDevice の uniqueIdentifier は iOS 5 以降、非推奨です。この目的で advertisingIdentifier を使用すると、Apple のサーティフィケーション プロセスで失敗します。 ユーザーが iOS デバイス を使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、ベンダー固有の iOS デバイス ID にリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが iOS デバイスにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication メンバー