iOS デバイス識別子を使用してユーザーをサインインさせ、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに今後使用できるセッション識別子を返します
構文
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const char* secretKey,
const PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
secretKey char*
In_z
サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。
request
PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest*
設定された要求オブジェクト。
async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は Windows で使用できます。 iOS デバイスでは、DeviceId として identifierForVendor (https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice_Class/index.html# // apple_ref/occ/instp/UIDevice/identifierForVendor) を使用する必要があります。UIDevice の uniqueIdentifier は iOS 5 以降、非推奨です。この目的で advertisingIdentifier を使用すると、Apple のサーティフィケーション プロセスで失敗します。 ユーザーが iOS デバイス を使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、ベンダー固有の iOS デバイス ID にリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが iOS デバイスにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h