PlayStation ™️ Network 認証コードを使用してユーザーをサインインし、認証されたユーザーを必要とする API 呼び出しに後で使用できるセッション識別子を返します。
構文
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithPSNAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const char* secretKey,
const PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
パラメーター
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。
secretKey char*
In_z
サービス要求の認証に使用されるタイトル秘密鍵。
request
PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest*
設定された要求オブジェクト。
async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作の XAsyncBlock。
戻り値
型: HRESULT
この API 操作の結果コード。
解説
この API は Windows で使用できます。 ユーザーが PlayStation ™️ Network アカウントを使用して初めてサインインし、CreateAccount が True に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、PlayStation ™️ Network アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが PlayStation ™️ Network アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 「ServerLinkPSNAccountAsync」、「ServerUnlinkPSNAccountAsync」も参照してください。 非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithPSNGetResult を呼び出して結果を取得します。
要件
ヘッダー: PFAuthentication.h