ロビーを所有する game_server エンティティに代わってロビーを削除します。
public void ServerDeleteLobby()
解説
このメソッドは、game_server エンティティの代わりにロビーを削除する非同期操作をキューに入れます。 完了すると、操作が完了したことを示す OnServerLobbyDeleteCompleted が提供されます。
このメソッドでは、削除が成功するとは限りません。 ネットワークまたはサービス エラーが原因で操作が失敗する可能性があります。 削除の試行が失敗しても再試行できる場合、ライブラリは引き続き削除操作を再試行します。 操作を再試行できなくなったら、操作が完了し、OnServerLobbyDeleteCompleted が提供されます。
このメソッドは統合されたクロスプラットフォーム ヘッダーに存在しますが、Windows および Xbox 用にのみ実装されます。 このメソッドは、他のプラットフォームではエラーを返します。
関連項目
- クラス Lobby
- 名前空間 PlayFab.Multiplayer