ローカル デバイスを取得します。
構文
PartyError GetLocalDevice(
PartyLocalDevice** localDevice
)
パラメーター
localDevice
PartyLocalDevice**
ライブラリに割り当てられた出力
出力ローカル デバイス。
戻り値
PartyError
呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コードになります。 人間が判読できる形式のエラー コードは、GetErrorMessage() を介して取得できます。
解説
ローカル デバイスは、タイトルが実行されている物理デバイス (Xbox Oneや PC など) を表します。 ライブラリが初期化されると、このメソッドは常にローカル デバイスを返します。 ローカル デバイスは、ローカル デバイスが ConnectToNetwork() 経由で接続したネットワークのデバイス一覧にも表示されます。
要件
ヘッダー: Party.h