Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Visual Studio bevat C++-compilers, linkers en andere hulpprogramma's die u kunt gebruiken om platformspecifieke versies van uw apps te maken. U kunt versies maken die worden uitgevoerd op 32-bits, 64-bits of OP ARM gebaseerde Windows besturingssystemen. Met andere optionele Visual Studio-workloads kunt u C++-hulpprogramma's gebruiken om andere platforms, zoals iOS, Android en Linux, te gebruiken. De standaard buildarchitectuur maakt gebruik van 32-bits, x86-gehoste hulpprogramma's om 32-bits, x86-systeemeigen Windows-code te bouwen.
U hebt waarschijnlijk een 64-bits computer. Wanneer Visual Studio is geïnstalleerd op een 64-bits Windows-besturingssysteem, zijn er ook andere snelkoppelingen naar de opdrachtprompt voor ontwikkelaars beschikbaar voor 64-bits-, systeemeigen compilers die worden gehost op x64, en cross-compilers. U kunt profiteren van de processor- en geheugenruimte die beschikbaar is voor 64-bits code met behulp van de 64-bits, x64-hostende toolset wanneer u code bouwt voor x86-, x64- of ARM-processors.
Een 64-bits gehoste snelkoppeling voor de opdrachtprompt voor ontwikkelaars gebruiken.
Als u deze opdrachtprompts wilt openen in Windows, typt u in het menu Startx64 en kiest u vervolgens een van de systeemeigen x64- of opdrachtprompts voor ontwikkelaars voor meerdere hulpprogramma's.
Als u verschillende versies van Visual Studio hebt geïnstalleerd, worden andere versies van de prompt weergegeven. Kies de prompt voor de versie van Visual Studio die u wilt gebruiken.
Kies in eerdere versies van Windows Start, vouw Alle programma's uit en vouw vervolgens de map uit voor uw versie van Visual Studio. Voor oudere versies van Visual Studio is deze map Visual Studio Tools. Zie voor meer informatie Snelkoppelingen voor opdrachtprompt voor ontwikkelaars.
Gebruik vcvarsall.bat om een door de host gehoste 64-bits buildarchitectuur in te stellen
Alle buildconfiguraties van de native of cross-compilertools kunnen vanaf de opdrachtregel worden gebruikt door het bestand vcvarsall.bat uit te voeren. Dit opdrachtbestand configureert het pad en de omgevingsvariabelen die een bepaalde buildarchitectuur in een bestaand opdrachtpromptvenster inschakelen. Zie Locaties van opdrachtbestand voor ontwikkelaars voor meer informatie.
Opmerkingen
Wanneer u een C++-workload in het Visual Studio-installatieprogramma installeert, worden altijd 32-bits, x86-hostende, systeemeigen en cross-compilerhulpprogramma's geïnstalleerd om x86- en x64-code te bouwen. Als u de Universeel Windows-platform-workload opneemt, worden ook x86-gehoste cross-compilertools geïnstalleerd voor het bouwen van ARM-code.
Als u deze workloads installeert op een 64-bits, x64-processor, krijgt u ook 64-bits systeemeigen en cross-compilerhulpprogramma's om x86-, x64- en ARM-code te bouwen. De 32-bits en 64-bits hulpprogramma's genereren identieke code, maar de 64-bits hulpprogramma's bieden ondersteuning voor meer geheugen voor vooraf gecompileerde headersymbolen en de opties voor Whole Program Optimization (/GL en /LTCG). Als u geheugenlimieten tegenloopt wanneer u de 32-bits hulpprogramma's gebruikt, kunt u de 64-bits hulpprogramma's proberen.
Opmerking
Zie C++ Tools and Features in Visual Studio Editions voor meer informatie over de specifieke hulpprogramma's die zijn opgenomen in elke Visual Studio-editie.
Zie Hoe to: Configure Visual Studio C++ Projects to Target 64-Bit, x64 Platforms voor informatie over het gebruik van de Visual Studio IDE om 64-bits toepassingen te maken.