CGPattern Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext.
public class CGPattern : CoreFoundation.NativeObject
type CGPattern = class
inherit NativeObject
- Overname
Constructors
| Naam | Description |
|---|---|
| CGPattern(CGRect, CGAffineTransform, NFloat, NFloat, CGPatternTiling, Boolean, CGPattern+DrawPattern) |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. |
Eigenschappen
| Naam | Description |
|---|---|
| Handle |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| Owns |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
Methoden
| Naam | Description |
|---|---|
| ClearHandle() |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| Dispose() |
Alle resources die door dit object worden gebruikt, worden vrijgegeven. (Overgenomen van DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Releases van de resources die door dit object worden gebruikt. (Overgenomen van NativeObject) |
| Equals(Object) |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. (Overgenomen van DisposableObject) |
| Release() |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. |
| Retain() |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. |
Extensiemethoden
| Naam | Description |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Een patroon dat moet worden getekend in een CGContext. |