Taal

PromptDialog.PromptDouble Klas

Definitie

Opdracht voor een dubbel.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptDouble : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<double,double>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptDouble = class
    inherit Prompt<double, double>
Public Class PromptDialog.PromptDouble
Inherits Prompt(Of Double, Double)
Overname
PromptDialog.PromptDouble
Kenmerken

Opmerkingen

Normaal gesproken gebruikt tot Number(IDialogContext, ResumeAfter<Double>, String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>).

Constructors

Name Description
PromptDialog.PromptDouble(PromptOptions<Double>, Nullable<Double>, Nullable<Double>)

Constructor voor een dubbele dialoog.

PromptDialog.PromptDouble(String, String, Int32, String, Nullable<Double>, Nullable<Double>)

Constructor voor een dubbele dialoog.

Velden

Name Description
promptOptions

Opdracht voor een dubbel.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Eigenschappen

Name Description
Max

(Optioneel) Maximaal toegestane waarde.

Min

(Optioneel) Minimum toegestane waarde.

Methoden

Name Description
MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Opdracht voor een dubbel.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Opdracht voor een dubbel.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, Double)

Opdracht voor een dubbel.

TryParse(IMessageActivity, T)

Opdracht voor een dubbel.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Opdracht voor een dubbel.

(Overgenomen van Prompt<T,U>)

Extensiemethoden

Name Description
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vang en behandel dan eventuele uitzonderingen van type E.

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vang en behandel dan eventuele uitzonderingen.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voer je de voortzetting uit om de volgende IDialog<TResult>te produceren.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stop je de voortplanting van een uitzondering van E.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stop je de voortplanting van Uitzondering.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Voer een zijeffect uit nadat een voltooid is IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Loop de eeuwigheid in een IDialog<TResult> lus.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, plaats je het item in de event-wachtrij.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Plaats bij de gebruiker het resultaat van een IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, projecteer je het resultaat in een nieuwe IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voer je de volgende IDialog<TResult>uit en gebruik je de projectie om de resultaten te combineren.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, ga je elk ICase<T,R> door en voer je de ContextualSelector<T,R>" uit van de eerste ICase<T,R> die de geretourneerde waarde van de antecedent-dialoog voldoet.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Voer een actie uit nadat de voltooiingen zijn IDialog<TResult> voltooid.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Roep de voided IDialog<TResult>aan, negeer het resultaat, en start dan het oorspronkelijke dialoogvenster opnieuw af.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Roep de voided IDialog<TResult>aan, negeer het resultaat, en start dan het oorspronkelijke dialoogvenster opnieuw af.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Post het bericht naar de bot nadat het antecedent is voltooid.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, evalueer je het predicaat en beslis je of je doorgaat.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Maak een IDialog<TResult> die een while-lus vertegenwoordigt.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Versier een dialoog met een scorbare, zodat een scorbare kan deelnemen aan de dialoogstapel.

Van toepassing op