PromptDialog.PromptString Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Prompt voor een tekststring.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptString : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<string,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptString = class
inherit Prompt<string, string>
Public Class PromptDialog.PromptString
Inherits Prompt(Of String, String)
- Overname
- Kenmerken
Opmerkingen
Normaal gesproken gebruikt tot Text(IDialogContext, ResumeAfter<String>, String, String, Int32).
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| PromptDialog.PromptString(IPromptOptions<String>) |
Constructor voor een promptstring-dialoog. |
| PromptDialog.PromptString(String, String, Int32) |
Constructor voor een promptstring-dialoog. |
Velden
| Name | Description |
|---|---|
| promptOptions |
Prompt voor een tekststring. (Overgenomen van Prompt<T,U>) |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultRetry |
Prompt voor een tekststring. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Prompt voor een tekststring. (Overgenomen van Prompt<T,U>) |
| MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Prompt voor een tekststring. (Overgenomen van Prompt<T,U>) |
| TryParse(IMessageActivity, String) |
Prompt voor een tekststring. |
| TryParse(IMessageActivity, T) |
Prompt voor een tekststring. (Overgenomen van Prompt<T,U>) |
Expliciete interface-implementaties
| Name | Description |
|---|---|
| IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Prompt voor een tekststring. (Overgenomen van Prompt<T,U>) |
Extensiemethoden
| Name | Description |
|---|---|
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vang en behandel dan eventuele uitzonderingen van type |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, vang en behandel dan eventuele uitzonderingen. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voer je de voortzetting uit om de volgende IDialog<TResult>te produceren. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stop je de voortplanting van een uitzondering van |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, stop je de voortplanting van Uitzondering. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Voer een zijeffect uit nadat een voltooid is IDialog<TResult> . |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Loop de eeuwigheid in een IDialog<TResult> lus. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Wanneer de antecedent IDialog<TResult> is voltooid, plaats je het item in de event-wachtrij. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Plaats bij de gebruiker het resultaat van een IDialog<TResult>. |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, projecteer je het resultaat in een nieuwe IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, voer je de volgende IDialog<TResult>uit en gebruik je de projectie om de resultaten te combineren. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, ga je elk ICase<T,R> door en voer je de ContextualSelector<T,R>" uit van de eerste ICase<T,R> die de geretourneerde waarde van de antecedent-dialoog voldoet. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Voer een actie uit nadat de voltooiingen zijn IDialog<TResult> voltooid. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Roep de voided IDialog<TResult>aan, negeer het resultaat, en start dan het oorspronkelijke dialoogvenster opnieuw af. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Roep de voided IDialog<TResult>aan, negeer het resultaat, en start dan het oorspronkelijke dialoogvenster opnieuw af. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Post het bericht naar de bot nadat het antecedent is voltooid. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Wanneer het antecedent IDialog<TResult> is voltooid, evalueer je het predicaat en beslis je of je doorgaat. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Maak een IDialog<TResult> die een while-lus vertegenwoordigt. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Versier een dialoog met een scorbare, zodat een scorbare kan deelnemen aan de dialoogstapel. |