SoundPlayer.SoundLocation Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt het bestandspad of de URL van het .wav-bestand dat moet worden geladen, opgeslagen of ingesteld.
public:
property System::String ^ SoundLocation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SoundLocation { get; set; }
member this.SoundLocation : string with get, set
Public Property SoundLocation As String
Waarde van eigenschap
Het bestandspad of de URL van waaruit een .wav bestand moet worden geladen of Empty als er geen bestandspad aanwezig is. De standaardwaarde is Empty.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe de SoundLocation eigenschap wordt gebruikt om de .wav bestandsbron toe te wijzen aan een exemplaar van de SoundPlayer klasse. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de SoundPlayer klasse.
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
Opmerkingen
Deze eigenschap wordt ingesteld op String.Empty wanneer de Stream eigenschap is ingesteld op een Stream.