Taal

BeginStoryboard.Name Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van het object op of stelt u deze BeginStoryboard in. Door het object een BeginStoryboard naam te geven, kan het Storyboard worden beheerd nadat het is gestart.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Waarde van eigenschap

De naam van de BeginStoryboard. De standaardwaarde is null.

Opmerkingen

Als u een Storyboardobject wilt kunnen onderbreken, hervatten of anderszins interactief wilt beheren, de eigenschap van Name het BeginStoryboard object wilt instellen en een ControllableStoryboardAction object wilt gebruiken, zoals PauseStoryboard, ResumeStoryboardof StopStoryboard deze naam wilt raadplegen. Als de Name waarde BeginStoryboard niet is opgegeven, kan dit Storyboard niet interactief worden beïnvloed nadat het is begonnen. Bovendien worden de animatieklokken verwijderd wanneer de Storyboard einden of de opvulperiode binnengaat. Zie Procedure: Gebeurtenistriggers gebruiken om een Storyboard te beheren nadat deze is gestart voor meer informatie.

Van toepassing op