Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee voegt u een kind Int16KeyFrame toe.Int16AnimationUsingKeyFrames
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameters
- child
- Object
Het object dat moet worden toegevoegd als onderliggend Int16AnimationUsingKeyFramesobject.
Uitzonderingen
De parameter child is geen Int16KeyFrame.
Opmerkingen
Met deze methode kunnen Int16KeyFrame objecten directe onderliggende elementen van een Int16AnimationUsingKeyFrames object in markeringen zijn.