Taal

LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Methode

Definitie

Interpoleert, op lineaire wijze, tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe, met behulp van de opgegeven voortgangsverhoging.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parameters

baseValue
Rotation3D

De waarde waaruit moet worden geanimeerd.

keyFrameProgress
Double

Een waarde van 0,0 tot en met 1,0 die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.

Retouren

De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.

Van toepassing op