Taal

Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(Rotation3D, Double) Methode

Definitie

Retourneert de geïnterpoleerde waarde van een specifiek sleutelframe bij de opgegeven voortgangsverhoging.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parameters

baseValue
Rotation3D

De waarde waaruit moet worden geanimeerd.

keyFrameProgress
Double

Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.

Retouren

De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.

Uitzonderingen

Treedt op als keyFrameProgress dit niet tussen 0,0 en 1.0 is, inclusief.

Opmerkingen

De basiswaarde is doorgaans de oorspronkelijke waarde van de eigenschap die wordt geanimeerd of het Value vorige sleutelframe.

De meeste implementaties retourneren de waarde wanneer baseValuekeyFrameProgress dit 0,0 is.

Van toepassing op