SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Maakt gebruik van splined interpolatie om over te schakelen tussen de vorige sleutelframewaarde en de waarde van het huidige sleutelframe.
protected:
override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore(byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte
Parameters
- baseValue
- Byte
De waarde waaruit moet worden geanimeerd.
- keyFrameProgress
- Double
Een waarde tussen 0,0 en 1,0, inclusief, die het percentage tijd aangeeft dat voor dit sleutelframe is verstreken.
Retouren
De uitvoerwaarde van dit sleutelframe op basis van de opgegeven basiswaarde en voortgang.