Matrix.Append(Matrix) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parameters
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Matrix structuur toevoegt aan een andere Matrix structuur.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Opmerkingen
Deze bewerking is hetzelfde als het vermenigvuldigen van deze Matrix structuur met de parameter matrix. Matrixvermeniging is echter niet commutatief, dus deze bewerking is niet hetzelfde als het vermenigvuldigen van de parameter matrix door deze Matrix structuur. Dat wil zeggen, (dit * matrix) is niet hetzelfde als (matrix * dit).