Matrix.RotatePrepend(Double) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een draaiing van de opgegeven hoek naar deze Matrix structuur voorbereid.
public:
void RotatePrepend(double angle);
public void RotatePrepend(double angle);
member this.RotatePrepend : double -> unit
Public Sub RotatePrepend (angle As Double)
Parameters
- angle
- Double
De draaihoek die moet worden voorbereid.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een draaiing voorbereidt op een Matrix.
private Matrix prependRotateExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the origin.
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,25,30).
myMatrix.RotatePrepend(90);
return myMatrix;
}
private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the
// point (100,100).
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,1025,2030).
myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Opmerkingen
In een samengestelde transformatie is de volgorde van afzonderlijke transformaties belangrijk. Als u bijvoorbeeld eerst draait, schaalt en vervolgens vertaalt, krijgt u een ander resultaat dan als u eerst vertaalt, vervolgens draait en vervolgens schaalt. Een van de redenen waarom volgorde belangrijk is, is dat transformaties zoals rotatie en schalen worden uitgevoerd met betrekking tot de oorsprong van het coƶrdinatensysteem. Het schalen van een object dat is gecentreerd bij de oorsprong, produceert een ander resultaat dan het schalen van een object dat is verplaatst van de oorsprong. Op dezelfde manier produceert het roteren van een object dat is gecentreerd op de oorsprong een ander resultaat dan het draaien van een object dat is verplaatst van de oorsprong.