Taal

GeometryModel3D.BackMaterial Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de Material gebruikte gegevens op of stelt u deze GeometryModel3Din om de achterkant weer te geven.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Waarde van eigenschap

De Material toegepaste op de achterkant van de Model3D. De standaardwaarde is null.

Opmerkingen

De achterkant van een mesh wordt bepaald door de driehoekwikkelingsvolgorde. Normaal gesproken worden ruggezichten niet weergegeven, tenzij het object wordt getransformeerd of geanimeerd. Back-gezichten worden nooit weergegeven wanneer BackMaterial dit is null.

Informatie over afhankelijkheidseigenschappen

Item Waarde
Id-veld BackMaterialProperty
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true Geen

Van toepassing op