Taal

MatrixTransform3D Klas

Definitie

Hiermee maakt u een transformatie die is opgegeven door een Matrix3D, die wordt gebruikt om objecten te bewerken of systemen in de 3D-wereldruimte te coördineren.

public ref class MatrixTransform3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::Transform3D
public sealed class MatrixTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
type MatrixTransform3D = class
    inherit Transform3D
Public NotInheritable Class MatrixTransform3D
Inherits Transform3D
Overname

Voorbeelden

    try
    {
        Double setM11 = System.Convert.ToDouble(M11Text.Text);
        Double setM21 = System.Convert.ToDouble(M21Text.Text);
        Double setM31 = System.Convert.ToDouble(M31Text.Text);
        Double setOffsetX = System.Convert.ToDouble(OffsetXText.Text);

        Double setM12 = System.Convert.ToDouble(M12Text.Text);
        Double setM22 = System.Convert.ToDouble(M22Text.Text);
        Double setM32 = System.Convert.ToDouble(M32Text.Text);
        Double setOffsetY = System.Convert.ToDouble(OffsetYText.Text);

        Double setM13 = System.Convert.ToDouble(M13Text.Text);
        Double setM23 = System.Convert.ToDouble(M23Text.Text);
        Double setM33 = System.Convert.ToDouble(M33Text.Text);
        Double setOffsetZ = System.Convert.ToDouble(OffsetZText.Text);

        Double setM14 = System.Convert.ToDouble(M14Text.Text);
        Double setM24 = System.Convert.ToDouble(M24Text.Text);
        Double setM34 = System.Convert.ToDouble(M34Text.Text);
        Double setM44 = System.Convert.ToDouble(M44Text.Text);

    endMatrix3D = new Matrix3D(setM11, setM12, setM13, setM14, setM21, setM22, setM23, setM24, setM31, setM32, setM33, setM34, setOffsetX, setOffsetY, setOffsetZ, setM44);

    myMatrixTransform3D.Matrix = endMatrix3D;
}
catch
{
    MessageBox.Show("Set Matrix3D values or rotation values before transforming");
}
    Try
        Dim setM11 As Double = Convert.ToDouble(M11Text.Text)
        Dim setM21 As Double = Convert.ToDouble(M21Text.Text)
        Dim setM31 As Double = Convert.ToDouble(M31Text.Text)
        Dim setOffsetX As Double = Convert.ToDouble(OffsetXText.Text)

        Dim setM12 As Double = Convert.ToDouble(M12Text.Text)
        Dim setM22 As Double = Convert.ToDouble(M22Text.Text)
        Dim setM32 As Double = Convert.ToDouble(M32Text.Text)
        Dim setOffsetY As Double = Convert.ToDouble(OffsetYText.Text)

        Dim setM13 As Double = Convert.ToDouble(M13Text.Text)
        Dim setM23 As Double = Convert.ToDouble(M23Text.Text)
        Dim setM33 As Double = Convert.ToDouble(M33Text.Text)
        Dim setOffsetZ As Double = Convert.ToDouble(OffsetZText.Text)

        Dim setM14 As Double = Convert.ToDouble(M14Text.Text)
        Dim setM24 As Double = Convert.ToDouble(M24Text.Text)
        Dim setM34 As Double = Convert.ToDouble(M34Text.Text)
        Dim setM44 As Double = Convert.ToDouble(M44Text.Text)

        end_Matrix3D = New Matrix3D(setM11, setM12, setM13, setM14, setM21, setM22, setM23, setM24, setM31, setM32, setM33, setM34, setOffsetX, setOffsetY, setOffsetZ, setM44)

        myMatrixTransform3D.Matrix = end_Matrix3D
Catch
    MessageBox.Show("Set Matrix3D values or rotation values before transforming")
End Try

Opmerkingen

Gebruik de MatrixTransform3D klasse om aangepaste transformaties te maken die niet worden geleverd door de RotateTransform3D, ScaleTransform3Dof TranslateTransform3D klasse.

U kunt objecten combineren Transform3D met behulp van de Transform3DGroup klasse.

Constructors

Name Description
MatrixTransform3D()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de MatrixTransform3D klasse.

MatrixTransform3D(Matrix3D)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de MatrixTransform3D klasse met behulp van de opgegeven Matrix3D.

Velden

Name Description
MatrixProperty

Identificeert de Matrix afhankelijkheidseigenschap.

Eigenschappen

Name Description
CanFreeze

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object onmodieerbaar kan worden gemaakt.

(Overgenomen van Freezable)
DependencyObjectType

Hiermee haalt u het DependencyObjectType CLR-type van dit exemplaar op.

(Overgenomen van DependencyObject)
Dispatcher

Hiermee wordt de Dispatcher aan dit DispatcherObject gekoppelde bestand.

(Overgenomen van DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een of meer AnimationClock objecten zijn gekoppeld aan een van de afhankelijkheidseigenschappen van dit object.

(Overgenomen van Animatable)
Inverse

Hiermee haalt u de omgekeerde transformatie van dit object op, indien mogelijk.

(Overgenomen van Transform3D)
IsAffine

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de transformatie affine is.

IsFrozen

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of het object momenteel kan worden gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)
IsSealed

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of dit exemplaar momenteel is verzegeld (alleen-lezen).

(Overgenomen van DependencyObject)
Matrix

Hiermee haalt u een Matrix3D transformatie van 3D op of stelt u deze in.

Value

Hiermee haalt u een matrixweergave van de 3D-transformatie op.

Methoden

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior waarde gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Hiermee wordt een AnimationClock op de opgegeven DependencyPropertywaarde toegepast. Als de eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt de opgegeven HandoffBehavior gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Hiermee past u een animatie toe op de opgegeven DependencyProperty. De animatie wordt gestart wanneer het volgende frame wordt weergegeven. Als de opgegeven eigenschap al is geanimeerd, wordt het SnapshotAndReplace handoff-gedrag gebruikt.

(Overgenomen van Animatable)
CheckAccess()

Bepaalt of de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Hiermee wist u de lokale waarde van een eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyProperty id.

(Overgenomen van DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Hiermee wist u de lokale waarde van een alleen-lezen eigenschap. De eigenschap die moet worden gewist, wordt opgegeven door een DependencyPropertyKey.

(Overgenomen van DependencyObject)
Clone()

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit MatrixTransform3Dobject en maakt u diepe kopieën van de waarden van dit object. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (hoewel ze mogelijk niet meer worden omgezet), maar worden animaties of de huidige waarden niet gekopieerd.

CloneCore(Freezable)

Hiermee wordt het exemplaar een kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerde waarden).

(Overgenomen van Freezable)
CloneCurrentValue()

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit MatrixTransform3D object en maakt u diepe kopieën van de huidige waarden van dit object. Resourceverwijzingen, gegevensbindingen en animaties worden niet gekopieerd, maar de huidige waarden zijn.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Maakt het exemplaar een wijzigbare kloon (diepe kopie) van de opgegeven Freezable met behulp van de huidige eigenschapswaarden.

(Overgenomen van Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Hiermee wordt de waarde van de opgegeven afhankelijkheidseigenschap gecodeerd. Dit wordt bereikt door een CoerceValueCallback functie aan te roepen die is opgegeven in eigenschapsmetagegevens voor de afhankelijkheidseigenschap, zoals deze bestaat bij het aanroepen DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
CreateInstance()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Freezable klasse.

(Overgenomen van Freezable)
CreateInstanceCore()

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, maakt u een nieuw exemplaar van de Freezable afgeleide klasse.

(Overgenomen van Freezable)
Equals(Object)

Bepaalt of een opgegeven DependencyObject gelijk is aan de huidige DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
Freeze()

Maakt het huidige object onmodifieerbaar en stelt de IsFrozen eigenschap ervan in op true.

(Overgenomen van Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable Dit object kan niet worden gewijzigd of bepaalt of het kan worden gewijzigd.

(Overgenomen van Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourneert de niet-geanimeerde waarde van de opgegeven DependencyProperty.

(Overgenomen van Animatable)
GetAsFrozen()

Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van de Freezableeigenschapswaarden met basiswaarden (niet-geanimeerd). Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing.

(Overgenomen van Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Hiermee wordt het exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable met behulp van basiseigenschapswaarden (niet-geanimeerd).

(Overgenomen van Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Hiermee maakt u een geblokkeerde kopie van het Freezable gebruik van de huidige eigenschapswaarden. Omdat de kopie is geblokkeerd, worden alle geblokkeerde subobjecten gekopieerd met verwijzing.

(Overgenomen van Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Hiermee wordt het huidige exemplaar een geblokkeerde kloon van de opgegeven Freezable. Als het object eigenschappen van afhankelijkheid met animatie heeft, worden de huidige geanimeerde waarden gekopieerd.

(Overgenomen van Freezable)
GetHashCode()

Hiermee haalt u een hashcode op.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hiermee maakt u een gespecialiseerde enumerator om te bepalen welke afhankelijkheidseigenschappen lokaal waarden hebben ingesteld.DependencyObject

(Overgenomen van DependencyObject)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourneert de huidige effectieve waarde van een afhankelijkheidseigenschap op dit exemplaar van een DependencyObject.

(Overgenomen van DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Evalueert de effectieve waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap opnieuw.

(Overgenomen van DependencyObject)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
OnChanged()

Aangeroepen wanneer het huidige Freezable object wordt gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dit lid ondersteunt de Windows Presentation Foundation -infrastructuur (WPF) en is niet bedoeld om rechtstreeks vanuit uw code te worden gebruikt.

(Overgenomen van Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zorgt ervoor dat de juiste contextpointers tot stand worden gebracht voor een DependencyObjectType gegevenslid dat zojuist is ingesteld.

(Overgenomen van Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Overschrijft de DependencyObject implementatie van het aanroepen OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) van Changed handlers als reactie op een veranderende afhankelijkheidseigenschap van het typeFreezable.

(Overgenomen van Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourneert de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap, als deze bestaat.

(Overgenomen van DependencyObject)
ReadPreamble()

Zorgt ervoor dat de Freezable thread wordt geopend vanuit een geldige thread. Overnames van Freezable deze methode moeten aan het begin van een API worden aangeroepen die gegevensleden leest die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn.

(Overgenomen van Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de waarde van een afhankelijkheidseigenschap in zonder de waardebron te wijzigen.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Hiermee stelt u de lokale waarde van een alleen-lezen afhankelijkheidseigenschap in, die is opgegeven door de DependencyPropertyKey id van de afhankelijkheidseigenschap.

(Overgenomen van DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourneert een waarde die aangeeft of serialisatieprocessen de waarde voor de opgegeven afhankelijkheidseigenschap moeten serialiseren.

(Overgenomen van DependencyObject)
ToString()

Hiermee maakt u een tekenreeksweergave van dit exemplaar.

(Overgenomen van GeneralTransform3D)
ToString(IFormatProvider)

Hiermee maakt u een tekenreeksweergave van dit exemplaar op basis van de doorgegeven IFormatProvider parameter.

(Overgenomen van GeneralTransform3D)
Transform(Point3D)

Transformeert de opgegeven Point3D.

(Overgenomen van Transform3D)
Transform(Point3D[])

Hiermee transformeert u de opgegeven matrix met Point3D objecten.

(Overgenomen van Transform3D)
Transform(Point4D)

Transformeert de opgegeven Point4D.

(Overgenomen van Transform3D)
Transform(Point4D[])

Hiermee transformeert u de opgegeven matrix met Point4D objecten.

(Overgenomen van Transform3D)
Transform(Vector3D)

Transformeert de opgegeven Vector3D.

(Overgenomen van Transform3D)
Transform(Vector3D[])

Hiermee transformeert u de opgegeven matrix met Vector3D objecten.

(Overgenomen van Transform3D)
TransformBounds(Rect3D)

Transformeert het opgegeven 3D-begrenzingsvak en retourneert een 3D-begrenzingsvak dat precies groot genoeg is om het te bevatten.

(Overgenomen van Transform3D)
TryTransform(Point3D, Point3D)

Hiermee wordt geprobeerd het opgegeven 3D-punt te transformeren en wordt een waarde geretourneerd die aangeeft of de transformatie is geslaagd.

(Overgenomen van Transform3D)
VerifyAccess()

Hiermee wordt afgedwongen dat de aanroepende thread toegang heeft tot dit DispatcherObject.

(Overgenomen van DispatcherObject)
WritePostscript()

Hiermee wordt de gebeurtenis voor de Changed gebeurtenis gegenereerd en wordt Freezable de OnChanged() methode aangeroepen. Klassen die zijn afgeleid van Freezable , moeten deze methode aan het einde van een API aanroepen die klasseleden wijzigt die niet zijn opgeslagen als afhankelijkheidseigenschappen.

(Overgenomen van Freezable)
WritePreamble()

Controleert of het Freezable niet is geblokkeerd en of deze wordt geopend vanuit een geldige threadingcontext. Freezable overnemers moeten deze methode aan het begin van een API aanroepen die schrijft naar gegevensleden die geen afhankelijkheidseigenschappen zijn.

(Overgenomen van Freezable)

gebeurtenis

Name Description
Changed

Treedt op wanneer het Freezable object dat het bevat, wordt gewijzigd.

(Overgenomen van Freezable)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Zie voor een beschrijving van dit lid ToString(String, IFormatProvider).

(Overgenomen van GeneralTransform3D)

Van toepassing op