Taal

MeshGeometry3D.TextureCoordinates Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt of stelt u een verzameling patrooncoördinaten voor de MeshGeometry3D.

public:
 property System::Windows::Media::PointCollection ^ TextureCoordinates { System::Windows::Media::PointCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::PointCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.PointCollection TextureCoordinates { get; set; }
member this.TextureCoordinates : System.Windows.Media.PointCollection with get, set
Public Property TextureCoordinates As PointCollection

Waarde van eigenschap

PointCollection die de patrooncoördinaten voor de MeshGeometry3D bevat.

Voorbeelden

<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>

Opmerkingen

Patrooncoördinaten bepalen hoe een Material punt wordt toegewezen aan de hoekpunten van de driehoeken waaruit een mesh bestaat.

Opmerking Als er geen patrooncoördinaten zijn opgegeven voor een MeshGeometry3D, wordt het materiaal mogelijk niet weergegeven zoals verwacht.

Informatie over afhankelijkheidseigenschappen

Item Waarde
Id-veld TextureCoordinatesProperty
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true Geen

Van toepassing op