Model3D.Clone Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit Model3Dobject en maakt u diepe kopieën van de waarden van dit object. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (hoewel ze mogelijk niet meer worden omgezet), maar worden animaties of de huidige waarden niet gekopieerd.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D
Retouren
Een wijzigbare kloon van het huidige object. De eigenschap van IsFrozen het gekloonde object is false zelfs als de eigenschap van IsFrozen de bron is true.
Opmerkingen
Deze methode wordt gebruikt om aanpasbare kopieën van bevroren Freezable objecten of objecten te Freezable produceren. Voor het gemak schaduwt deze methode de overgenomen versie met een sterk getypte implementatie.
Zie Freezable.Clone voor meer informatie.