Taal

Model3D.Clone Methode

Definitie

Hiermee maakt u een wijzigbare kloon van dit Model3Dobject en maakt u diepe kopieën van de waarden van dit object. Bij het kopiëren van afhankelijkheidseigenschappen kopieert deze methode bronverwijzingen en gegevensbindingen (hoewel ze mogelijk niet meer worden omgezet), maar worden animaties of de huidige waarden niet gekopieerd.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Retouren

Een wijzigbare kloon van het huidige object. De eigenschap van IsFrozen het gekloonde object is false zelfs als de eigenschap van IsFrozen de bron is true.

Opmerkingen

Deze methode wordt gebruikt om aanpasbare kopieën van bevroren Freezable objecten of objecten te Freezable produceren. Voor het gemak schaduwt deze methode de overgenomen versie met een sterk getypte implementatie.

Zie Freezable.Clone voor meer informatie.

Van toepassing op