ProjectionCamera.Position Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de positie van de camera in wereldcoördinaten op of stelt u deze in.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Waarde van eigenschap
Point3D die de positie van de camera aangeeft.
Voorbeelden
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Opmerkingen
Houd er rekening mee dat deze eigenschap de locatie van de camera retourneert, niet de LookDirection locatie waarop de projectie van de camera is gecentreerd.
Informatie over afhankelijkheidseigenschappen
| Item | Waarde |
|---|---|
| Id-veld | PositionProperty |
Eigenschappen van metagegevens ingesteld op true |
Geen |