Taal

Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Methode

Definitie

Retourneert een waarde die aangeeft of de opgegeven Rect3D kruising met deze Rect3Dwaarde aangeeft.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parameters

rect
Rect3D

Rechthoek om te evalueren.

Retouren

true indien de opgegeven Rect3D kruising met dit Rect3D; false anders.

Opmerkingen

Als één rand van elk van beide Rect3D toevallig is, wordt het beschouwd als een snijpunt.

Rect3D wordt meestal gebruikt om de grenzen van een MeshGeometry3D of Model3D.

Van toepassing op