Vector3D.Negate Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Onderhandelt een Vector3D structuur.
public:
void Negate();
public void Negate();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Vector3D structuur kunt negateen.
// Negates a Vector3D using the Negate method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)
Opmerkingen
De vector heeft dezelfde grootte als voorheen, maar de richting ervan is nu tegenovergestelde.