Vector3D.Normalize Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Normaliseert de opgegeven Vector3D structuur.
public:
void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een Vector3D structuur normaliseert.
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
Opmerkingen
Een genormaliseerd Vector3D onderhoudt zijn richting, maar de grootte ervan wordt 1. Het resultaat Vector3D wordt vaak een eenheidsvector genoemd. A Vector3D wordt genormaliseerd door de door zijn Vector3D grootte te delen.