Experimenten op productpagina

Pictogrammen en schermafbeeldingen beslaan maximaal 50% van het oppervlak op een Microsoft Store-productpagina, zodat ze de eerste dingen zijn die klanten merken. Als u uw impact wilt maximaliseren, kunt u overwegen A/B-tests uit te voeren met verschillende variaties op productpagina's en vervolgens de versie te kiezen die het beste presteert om te laten zien in de Microsoft Store.

Als u een experiment met een productpagina wilt uitvoeren, meldt u zich aan bij partnercentrum en selecteert u uw app. Op deze nieuwe overzichtspagina in Partnercentrum worden alle app-acties en -informatie op één plaats geconsolideerd. De console geeft ook contextueel prioriteit aan informatiekaarten op basis van de status van uw app.

In deze weergave kunt u uw productpagina-experiment starten om het app-logo en schermafbeeldingen in alle talen te testen.

Een schermopname die laat zien hoe u een experiment voor een productpagina voor uw app maakt op basis van de overzichtspagina van de toepassing.

Stap 1: Klik op de knop Experiment maken op het tabblad Experimenten op productpagina onder Aanvullende functies.

Stap 2: Vul nu de volgende informatie in en sla het concept op.

  1. Naam van experiment: Kies een naam van 40 tekens of minder voor uw experiment dat uw test weerspiegelt. Dit veld is vereist.
  2. Hoeveel gebruikers moeten deze variant zien?: Selecteer het percentage gebruikers dat deze variant moet weergeven tijdens het experiment. De resterende gebruikers blijven de oorspronkelijke Store-vermelding zien. Dit veld is vereist. Het gelijkmatig verdelen van verkeer over varianten wordt aanbevolen voor de meest betrouwbare resultaten.
  3. Logo: Het logo moet de PNG-indeling hebben en moet kleiner zijn dan 50 MB. Het hoofdlogo moet afmetingen hebben van 300 x 300 pixels. Voor casual games wordt een posterafbeelding ondersteund: het moet 720 x 1080 pixels of 1440 x 2160 pixels zijn.
  4. Schermopnamen: Schermafbeeldingen moeten de PNG-indeling hebben en moeten kleiner zijn dan 50 MB. Maximaal 10 schermafbeeldingen of afbeeldingen worden ondersteund; 4 worden aanbevolen. Afbeeldingen moeten de PNG-indeling hebben en 1366 x 768 pixels of groter zijn (4K-afbeeldingen van 3840 x 2160 worden ondersteund). Afbeeldingen kunnen liggend of staand zijn.

Een schermopname die laat zien hoe u een experiment op de productpagina voor uw app configureert.

Notitie

U kunt uw experiment in concept verwijderen op de overzichtspagina van uw app in Partnercentrum.

Stap 3: Wanneer u klaar bent, dient u het experiment in.

Notitie

Standaard worden alle experimenten uitgevoerd voor een maximale lengte van 90 dagen. U kunt het experiment ook handmatig stoppen vanaf de overzichtspagina van uw app.

Stap 4: Zodra het experiment is ingediend, wordt het certificeringsproces doorlopen.

Een schermopname van een productpagina-experiment in certificering.

Uw experiment gaat live in de Microsoft Store als het voldoet aan het Microsoft Store-beleid. Na goedkeuring worden 50% van uw klanten in de Microsoft Store naar uw nieuwe productpagina geleid, terwijl de andere 50% de oorspronkelijke productpagina weer geven.

Wanneer uw experiment live is, raden we u aan om logo's of schermopnamen in uw oorspronkelijke vermelding niet te wijzigen via de inzending van de update, omdat de resultaten van uw experiment ongeldig kunnen worden gemaakt.

Stap 5: Als u wilt weten hoe uw experiment presteert, gaat u naar Inzichten in het Partnercentrum.

Een schermopname van het controleren van analyses van een live productpagina-experiment.

Stap 6: Bewaak de resultaten van het experiment op het dashboard productpaginaexperimenten . Vergelijk de oorspronkelijke conversieverhouding en variantconversieverhouding om te bepalen welke productpagina beter presteert. Als de variant een hogere conversiesnelheid bereikt, kunt u het winnende logo of schermafbeeldingen toepassen op uw productpagina, zodat alle klanten de best presterende assets zien.

Een schermopname van analyses van een live productpagina-experiment.

Veelgestelde vragen

  1. Wat zijn experimenten op productpagina's?

    Experimenten op productpagina's zijn A/B-tests waarmee ontwikkelaars variaties van de Store-vermeldingselementen van hun app kunnen testen, zoals pictogrammen en schermopnamen, om te bepalen welke prestaties het beste presteren. De Microsoft Store splitst binnenkomend gebruikersverkeer tussen de oorspronkelijke pagina en de nieuwe variant. Metrische gegevens, zoals indrukken, weergaven, installaties en conversiepercentages, worden vervolgens gemeten om de meest effectieve visuals te identificeren, zodat u uw Store-vermelding kunt optimaliseren om de betrokkenheid en downloads van apps te verbeteren.

  2. Hoe stel ik experimenten voor productpagina's in?

    Volg de volgende stappen om een productpagina-experiment in te stellen:

    1. Start het experiment: Meld u aan bij partnercentrum, ga naar het overzicht van uw app en maak een nieuw experiment op de productpagina.
    2. Kies elementen die u wilt testen: Geef alternatieve app-logo's of schermopnamen op voor uw experiment.
    3. Indienen voor goedkeuring: Na goedkeuring wordt het experiment uitgevoerd (meestal maximaal 90 dagen), waardoor verkeer gelijkmatig wordt verdeeld tussen uw oorspronkelijke en variantpagina's.
    4. Resultaten analyseren: Gebruik Partnercentrum-analyses om weergaven, paginaweergaven, aantal installaties en conversiepercentages te vergelijken.
    5. Geslaagde wijzigingen toepassen: Gebruik de meest succesvolle visuele assets uit het experiment om de Store-vermelding van uw app permanent te verbeteren.