Pozyskiwanie danych do Lakeflow Designer

Możesz przenieść do wizualnego przygotowywania danych w narzędziu Lakeflow Designer wszelkie dane dostępne za pośrednictwem usługi Azure Databricks.

Wszystkie pozyskiwanie danych w Projektancie rozpoczyna się od operatora Source . Po otwarciu okienka konfiguracji operatora źródłowego dostępne są następujące opcje.

Przeglądaj istniejące tabele

Kliknij opcję Przeglądaj istniejące, aby otworzyć selektor zasobów oraz przeglądać tabele i woluminy w Unity Catalog. Użyj tej opcji, gdy dane są już w Azure Databricks.

Możesz również wybrać widok metryk Unity Catalog jako źródło. Po wybraniu widoku metryki wybierz wymiary i miary do uwzględnienia, a projektant generuje zagregowane zapytanie.

Importuj folder lub wolumin

Zamiast pojedynczego pliku operator Source może wskazywać cały wolumin Unity Catalog lub ścieżkę folderu. Projektant wykrywa format plików w folderze i ładuje je do jednej tabeli:

  • W przypadku formatów plików strukturalnych, takich jak CSV, JSON, Excel i Parquet, projektant odczytuje wszystkie pliki i łączy wiersze w jedną tabelę.
  • W przypadku plików dokumentów, takich jak pliki PDF, Projektant odczytuje każdy plik jako jeden wiersz, więc otrzymujesz jeden wiersz na plik.

Przeciąganie i upuszczanie pliku lokalnego

Przeciągnij plik CSV lub Excel z komputera lokalnego bezpośrednio na kanwę. Projektant przesyła plik do woluminu w Unity Catalog i automatycznie tworzy operator Source.

Uwaga / Notatka

Przeciąganie i upuszczanie plików Excel wymaga włączenia obsługi formatu plików Excel. Zobacz Odczytywanie i przesyłanie strumieniowe plików Excel.

Tworzenie tabeli na podstawie pliku

Wybierz pozycję Utwórz tabelę z pliku w okienku Konfiguracja źródła, aby przekazać lokalny plik CSV lub plik Excel i utworzyć z niego tabelę Unity Catalog. Użyj tej opcji, jeśli dane są utrwalane jako zarządzana tabela, a nie przechowywane w woluminie. Ponadto w przypadku dużych ilości danych zapewnia to najlepszą wydajność. Przesłane pliki podlegają limitowi rozmiaru plików dla woluminu Unity Catalog. Zobacz Praca z plikami w woluminach katalogu Unity.

Importowanie z dysku Google

Aby zaimportować plik z dysku Google:

  1. W okienku Konfiguracja źródła wybierz pozycję Importuj z dysku Google.
  2. Wybierz istniejące połączenie Unity Catalog, które ma dostęp do Google Drive, lub wybierz Utwórz połączenie , aby je utworzyć.
  3. Podaj adres URL pliku.

Wymagania dotyczące połączenia i instrukcje konfiguracji znajdziesz w artykule Ingest files from Google Drive.

Importuj z SharePoint

Aby zaimportować plik z SharePoint:

  1. W okienku Konfiguracja źródła wybierz pozycję Importuj z SharePoint.
  2. Wybierz istniejące połączenie Unity Catalog, które ma dostęp do Twojej strony SharePoint, lub wybierz Utwórz połączenie, aby je utworzyć.
  3. Podaj bezpośredni link do pliku.

Warning

Aby uzyskać prawidłowy adres URL, kliknij prawym przyciskiem myszy plik w SharePoint, wybierz pozycję Preview i skopiuj adres URL z paska adresu przeglądarki. Nie używaj linku udostępniania.

Wymagania dotyczące połączenia i instrukcje konfiguracji można znaleźć w artykule Pobieranie plików z SharePoint.

Używanie programu Lakeflow Connect dla dodatkowych źródeł

Jeśli źródło danych nie jest dostępne bezpośrednio w Projektancie, sprawdź Lakeflow Connect aby znaleźć łącznik zarządzany. Program Lakeflow Connect obsługuje pozyskiwanie danych z aplikacji SaaS (Salesforce, Workday, HubSpot i nie tylko), baz danych, magazynu w chmurze i źródeł przesyłania strumieniowego. Po pozyskiwaniu danych za pomocą Lakeflow Connect w tabeli katalogu Unity, można je użyć jako źródła w Designer.

Dodatkowe zasoby