Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Te strony właściwości znajdują się w obszarze Debugowanie właściwości konfiguracji właściwości>>projektu>. Wybierz typ debugera w kontrolce listy rozwijanej. Aby uzyskać więcej informacji na temat debugowania kodu C++, zobacz Samouczek: debugowanie kodu C++ przy użyciu programu Visual Studio i Debugowanie kodu natywnego.
Strona właściwości lokalnego debugera systemu Windows
Polecenie
Polecenie debugowania do wykonania.
Argumenty poleceń
Argumenty wiersza polecenia do przekazania do aplikacji.
Katalog roboczy
Katalog roboczy aplikacji. Domyślnie katalog zawierający plik projektu.
Dołącz
Określa, czy debuger powinien próbować dołączyć do istniejącego procesu podczas uruchamiania debugowania.
Typ debugera
Określa typ debugera do użycia. Po ustawieniu wartości Auto typ debugera zostanie wybrany na podstawie zawartości pliku exe.
Choices
- Tylko natywny — tylko natywny
- Tylko zarządzane — tylko zarządzane
- Mieszane — mieszane
- Auto — auto
- Skrypt — skrypt
- Tylko procesor GPU (C++ AMP) — tylko procesor GPU (C++ AMP)
Środowisko
Określa środowisko do debugowania programu lub zmienne do scalenia z istniejącym środowiskiem.
Typ akceleratora debugowania
Typ akceleratora debugowania do użycia do debugowania kodu procesora GPU. (Dostępne, gdy debuger procesora GPU jest aktywny).
Domyślne zachowanie punktu przerwania procesora GPU
Określa, jak często debuger procesora GPU przerywa działanie.
Choices
- Przerwij raz na warp - przerwę raz na warp
- Przerwij dla każdego wątku (na przykład zachowania procesora CPU) — przerwy dla każdego wątku (na przykład zachowania procesora CPU)
Scalanie środowiska
Scal określone zmienne środowiskowe z istniejącym środowiskiem.
Debugowanie SQL
Dołącz debuger SQL.
Akcelerator domyślny amp
Zastąpij domyślny wybór akceleratora języka C++ AMP. Właściwość nie ma zastosowania podczas debugowania kodu zarządzanego.
Strona właściwości debugera zdalnego systemu Windows
Aby uzyskać więcej informacji na temat zdalnego debugowania, zobacz Remote Debugowanie projektu Visual C++ w programie Visual Studio.
Zdalne polecenie
Polecenie debugowania do wykonania.
Argumenty poleceń zdalnych
Argumenty wiersza polecenia do przekazania do aplikacji.
Katalog roboczy
Katalog roboczy aplikacji. Domyślnie katalog zawierający plik projektu.
Nazwa serwera zdalnego
Określa nazwę serwera zdalnego.
Connection
Określa typ połączenia.
Choices
- Zdalne z uwierzytelnianiem systemu Windows — zdalne z uwierzytelnianiem systemu Windows.
- Zdalne bez uwierzytelniania — zdalne bez uwierzytelniania.
Typ debugera
Określa typ debugera do użycia. Po ustawieniu wartości Auto typ debugera zostanie wybrany na podstawie zawartości pliku exe.
Choices
- Tylko natywny — tylko natywny
- Tylko zarządzane — tylko zarządzane
- Mieszane — mieszane
- Auto — auto
- Skrypt — skrypt
- Tylko procesor GPU (C++ AMP) — tylko procesor GPU (C++ AMP)
Środowisko
Określa środowisko do debugowania programu lub zmienne do scalenia z istniejącym środowiskiem.
Typ akceleratora debugowania
Typ akceleratora debugowania do użycia do debugowania kodu procesora GPU. (Dostępne, gdy debuger procesora GPU jest aktywny).
Domyślne zachowanie punktu przerwania procesora GPU
Określa, jak często debuger procesora GPU przerywa działanie.
Choices
- Przerwij raz na warp - przerwę raz na warp
- Przerwij dla każdego wątku (na przykład zachowania procesora CPU) — przerwy dla każdego wątku (na przykład zachowania procesora CPU)
Dołącz
Określa, czy debuger powinien próbować dołączyć do istniejącego procesu podczas uruchamiania debugowania.
Debugowanie SQL
Dołącz debuger SQL.
Katalog wdrażania
Jeśli podczas debugowania na maszynie zdalnej chcesz skopiować zawartość danych wyjściowych projektu (z wyjątkiem plików PDB) do maszyny zdalnej, określ ścieżkę tutaj.
Dodatkowe pliki do wdrożenia
Podczas debugowania na komputerze zdalnym pliki i katalogi określone tutaj (oprócz danych wyjściowych projektu) są kopiowane do katalogu wdrażania, jeśli został określony.
Wdrażanie bibliotek środowiska uruchomieniowego debugowania Visual C++
Określa, czy należy wdrożyć biblioteki środowiska uruchomieniowego debugowania dla aktywnej platformy (Win32, x64 lub ARM).
Akcelerator domyślny amp
Zastąpij domyślny wybór akceleratora języka C++ AMP. Właściwość nie ma zastosowania podczas debugowania kodu zarządzanego.
Strona właściwości debugera przeglądarki internetowej
HTTP URL
Określa adres URL projektu.
Typ debugera
Określa typ debugera do użycia. Po ustawieniu wartości Auto typ debugera zostanie wybrany na podstawie zawartości pliku exe.
Choices
- Tylko natywny — tylko natywny
- Tylko zarządzane — tylko zarządzane
- Mieszane — mieszane
- Auto — auto
- Skrypt — skrypt
Strona właściwości debugera usługi internetowej
HTTP URL
Określa adres URL projektu.
Typ debugera
Określa typ debugera do użycia. Po ustawieniu wartości Auto typ debugera zostanie wybrany na podstawie zawartości pliku exe.
Choices
- Tylko natywny — tylko natywny
- Tylko zarządzane — tylko zarządzane
- Mieszane — mieszane
- Auto — auto
- Skrypt — skrypt
Debugowanie SQL
Dołącz debuger SQL.