Język

CAEAGLLayer Klasa

Definicja

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

[Foundation.Register("CAEAGLLayer", true)]
public class CAEAGLLayer : CoreAnimation.CALayer, IDisposable, OpenGLES.IEAGLDrawable
[<Foundation.Register("CAEAGLLayer", true)>]
type CAEAGLLayer = class
    inherit CALayer
    interface IEAGLDrawable
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Dziedziczenie
CAEAGLLayer
Atrybuty
Implementuje

Uwagi

Jeśli chcesz użyć jednej z podklas CALayer jako warstwy pomocniczej interfejsu użytkownika, musisz dodać następujący fragment kodu do klasy:

class MyView : UIView {
//
// This instructs the runtime that whenever a MyView is created
// that it should instantiate a CAEAGLLayer and assign that to the
// UIView.Layer property
//
[Export ("layerClass")]
public static Class LayerClass () {
return new Class (typeof (CAEAGLLayer));
}
}

Konstruktory

Nazwisko Opis
CAEAGLLayer()

Tworzy nowy CAEAGLLayer z wartościami domyślnymi.

CAEAGLLayer(NativeHandle)

Konstruktor używany podczas tworzenia zarządzanych reprezentacji niezarządzanych obiektów. Wywoływane przez środowisko uruchomieniowe.

CAEAGLLayer(NSCoder)

Konstruktor, który inicjuje obiekt z danych przechowywanych w obiekcie unarchiver.

CAEAGLLayer(NSObjectFlag)

Konstruktor do wywołania klas pochodnych, aby pominąć inicjowanie i jedynie przydzielić obiekt.

Właściwości

Nazwisko Opis
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityTextualContext

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Actions

NSDictionary zawierające akcje warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
AffineTransform

Wersja affine warstwy Transform.

(Odziedziczone po CALayer)
AllowsEdgeAntialiasing

Czy antyaliasing krawędzi jest dozwolony.

(Odziedziczone po CALayer)
AllowsGroupOpacity

Czy nieprzezroczystość grupy jest dozwolona.

(Odziedziczone po CALayer)
AnchorPoint

Punkt zakotwiczenia prostokąta Bounds .

(Odziedziczone po CALayer)
AnchorPointZ

Punkt zakotwiczenia dla Boundselementu , zdefiniowany wzdłuż osi Z.

(Odziedziczone po CALayer)
AnimationKeys

Identyfikatory animacji skojarzonych z tą warstwą.

(Odziedziczone po CALayer)
AutoReverses

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
BackgroundColor

Kolor tła warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
BackgroundFilters

Tablica filtrów obrazów podstawowych, które są stosowane do zawartości za tą warstwą.

(Odziedziczone po CALayer)
BeginTime

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
BorderColor

Kolor obramowania warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
BorderWidth

Szerokość obramowania warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
Bounds

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Class

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ClassHandle

Uchwyt klasy Objective-C dla tej klasy.

CompositingFilter

Podstawowy filtr obrazów używany do komponowania warstwy i zawartości za nią.

(Odziedziczone po CALayer)
Contents

Zawartość tej warstwy jako CGImage.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsAreFlipped

Określa, czy zawartość warstwy jest niejawnie przerzucana podczas renderowania warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsCenter

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsFormat

Pobiera format zawartości dla warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsGravity

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsHeadroom

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsRect

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ContentsScale

Współczynnik skalowania zastosowany do warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
CornerCurve

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
CornerRadius

Promień używany podczas rysowania zaokrąglonych narożników.

(Odziedziczone po CALayer)
DebugDescription

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Delegate

Wystąpienie klasy modelu CoreAnimation.ICALayerDelegate, która działa jako delegat klasy.

(Odziedziczone po CALayer)
Description

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
DoubleSided

Określa, czy warstwa rysuje swoją zawartość w obliczu z dala od przeglądarki.

(Odziedziczone po CALayer)
DrawableProperties

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

DrawsAsynchronously

Czy polecenia rysunku są odroczone i przetwarzane asynchronicznie w wątku w tle.

(Odziedziczone po CALayer)
Duration

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
EdgeAntialiasingMask

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
FillMode

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Filters

Tablica filtrów obrazów podstawowych zastosowana do zawartości tej warstwy i jej podwarstwowych.

(Odziedziczone po CALayer)
Frame

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
GeometryFlipped

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Handle

Dojdź (wskaźnik) do niezarządzanej reprezentacji obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
Hidden

Określa, czy warstwa nie jest wyświetlana.

(Odziedziczone po CALayer)
IsDirectBinding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy to wystąpienie używa powiązania bezpośredniego Objective-C.

(Odziedziczone po NSObject)
IsProxy

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
MagnificationFilter

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Mask

Opcjonalna warstwa, której kanał alfa służy do maskowania zawartości tej warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
MaskedCorners

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
MasksToBounds

Określa, czy podwarstwowe są przycięte do Bounds tej warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
MinificationFilter

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
MinificationFilterBias

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ModelLayer

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Name

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
NeedsDisplay

Czy warstwa została oznaczona jako wymagająca aktualizacji.

(Odziedziczone po CALayer)
NeedsDisplayOnBoundsChange

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Opacity

Przezroczystość warstwy w zakresie 0 (przezroczystym) do 1,0 (nieprzezroczyste).

(Odziedziczone po CALayer)
Opaque

Czy warstwa i jej zawartość są całkowicie nieprzezroczyste.

(Odziedziczone po CALayer)
Position

Położenie warstwy w przestrzeni współrzędnej jej SuperLayerelementu .

(Odziedziczone po CALayer)
PreferredDynamicRange

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
PresentationLayer

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
PresentsWithTransaction

Pobiera lub ustawia wartość logiczną, która kontroluje, czy warstwa jest prezentowana synchronicznie, czy asynchronicznie. true wskazuje synchroniczną prezentację. Wartość domyślna to false

RasterizationScale

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
RepeatCount

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
RepeatDuration

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
RetainCount

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Self

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ShadowColor

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ShadowOffset

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ShadowOpacity

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ShadowPath

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ShadowRadius

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ShouldRasterize

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Speed

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Style

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Sublayers

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
SublayerTransform

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Superclass

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
SuperHandle
Przestarzałe.

Dojście używane do reprezentowania metod w klasie bazowej dla tego elementu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
SuperLayer

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
TimeOffset

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ToneMapMode

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Transform

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
VisibleRect

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
WantsExtendedDynamicRangeContent

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
WeakDelegate

Obiekt, który może odpowiedzieć na protokół delegata dla tego typu

(Odziedziczone po CALayer)
WeakPreferredDynamicRange

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Zone

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ZPosition

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)

Metody

Nazwisko Opis
ActionForKey(String)

Actions Zwraca wartość skojarzona z określonym kluczem.

(Odziedziczone po CALayer)
AddAnimation(CAAnimation, String)

animation Dodaje element do drzewa renderowania dla warstwy i kojarzy go z Actions kluczem key.

(Odziedziczone po CALayer)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AddSublayer(CALayer)

Dołącza element layer do warstwy Sublayers.

(Odziedziczone po CALayer)
AnimationForKey(String)

Zwraca animację skojarzona z elementem key.

(Odziedziczone po CALayer)
AwakeFromNib()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję asynchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje asynchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
Clone(CALayer)

Ta metoda powinna zostać zastąpiona, aby zapewnić możliwości klonowania dla warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Contains(CGPoint)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertPointFromLayer(CGPoint, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertPointToLayer(CGPoint, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertRectFromLayer(CGRect, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertRectToLayer(CGRect, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertTimeFromLayer(Double, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ConvertTimeToLayer(Double, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Copy()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Create()

Tworzy i zwraca nowy CALayerelement .

DangerousAutorelease()

Wywołuje selektor "autorelease" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRelease()

Wywołuje selektor "release" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRetain()

Wywołuje selektor "zachowaj" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChangeValue(String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
Display()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
DisplayIfNeeded()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
Dispose()

Zwalnia zasoby używane przez NSObject obiekt .

(Odziedziczone po NSObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po CALayer)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
DrawInContext(CGContext)

Rysuje warstwę w określonym kontekście.

(Odziedziczone po CALayer)
EncodeTo(NSCoder)

Koduje stan obiektu przy użyciu podanego kodera.

(Odziedziczone po CALayer)
Equals(NSObject)

Określa, czy określona NSObject wartość jest równa bieżącej NSObjectwartości .

(Odziedziczone po NSObject)
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
GetContentsAs<T>()

Contents Pobierz właściwość dla obiektu, który nie CGImagejest .

(Odziedziczone po CALayer)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
GetHashCode()

Generuje kod skrótu dla bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
GetNativeHash()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
HitTest(CGPoint)

Najdalej potomny w hierarchii tej warstwy, który zawiera punkt p.

(Odziedziczone po CALayer)
Init()

Inicjuje obiekt, wywołując metodę Objective-C init .

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicjuje Handle właściwość z wynikiem inicjatora natywnego.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
InsertSublayer(CALayer, Int32)

Wstawia określoną warstwę Sublayers do tablicy w określonym indeksie.

(Odziedziczone po CALayer)
InsertSublayerAbove(CALayer, CALayer)

Wstawia określoną warstwę do tablicy Sublayers natychmiast po sibling.

(Odziedziczone po CALayer)
InsertSublayerBelow(CALayer, CALayer)

Wstawia określoną warstwę Sublayers do tablicy bezpośrednio przed .sibling

(Odziedziczone po CALayer)
Invoke(Action, Double)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję synchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje synchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
IsEqual(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
LayoutIfNeeded()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
LayoutSublayers()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
MarkDirty()

Promuje zwykły obiekt elementu równorzędnego (IsDirectBinding ma wartość true) do obiektu toggleref.

(Odziedziczone po NSObject)
MutableCopy()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
NeedsLayout()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
PreferredFrameSize()

Preferowany rozmiar dla tej warstwy we współrzędnych jej SuperLayerelementu .

(Odziedziczone po CALayer)
PrepareForInterfaceBuilder()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveAllAnimations()

Usuwa wszystkie animacje aktualnie dołączone do warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
RemoveAnimation(String)

Usuwa określoną animację z warstwy.

(Odziedziczone po CALayer)
RemoveFromSuperLayer()

Usuwa this element ze swojego SuperLayerelementu .

(Odziedziczone po CALayer)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
RenderInContext(CGContext)

Renderuje warstwę do określonej CGContextwartości .

(Odziedziczone po CALayer)
ReplaceSublayer(CALayer, CALayer)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
RespondsToSelector(Selector)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ScrollPoint(CGPoint)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
ScrollRectToVisible(CGRect)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
SetContents(NSObject)

Contents Ustaw właściwość na obiekt, który nie CGImagejest .

(Odziedziczone po CALayer)
SetNeedsDisplay()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
SetNeedsDisplayInRect(CGRect)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
SetNeedsLayout()

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po CALayer)
SetNilValueForKey(NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Ustawia wartość właściwości zidentyfikowanej przez daną ścieżkę klucza do danej wartości.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForKey(NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChangeValue(String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

(Odziedziczone po NSObject)

Metody rozszerzania

Nazwisko Opis
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Pobiera tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetHandle(INativeObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Ustawia tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.

Dotyczy

Zobacz też