CAEAGLLayer Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL.
[Foundation.Register("CAEAGLLayer", true)]
public class CAEAGLLayer : CoreAnimation.CALayer, IDisposable, OpenGLES.IEAGLDrawable
[<Foundation.Register("CAEAGLLayer", true)>]
type CAEAGLLayer = class
inherit CALayer
interface IEAGLDrawable
interface INativeObject
interface IDisposable
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Jeśli chcesz użyć jednej z podklas CALayer jako warstwy pomocniczej interfejsu użytkownika, musisz dodać następujący fragment kodu do klasy:
class MyView : UIView {
//
// This instructs the runtime that whenever a MyView is created
// that it should instantiate a CAEAGLLayer and assign that to the
// UIView.Layer property
//
[Export ("layerClass")]
public static Class LayerClass () {
return new Class (typeof (CAEAGLLayer));
}
}
Konstruktory
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| CAEAGLLayer() |
Tworzy nowy CAEAGLLayer z wartościami domyślnymi. |
| CAEAGLLayer(NativeHandle) |
Konstruktor używany podczas tworzenia zarządzanych reprezentacji niezarządzanych obiektów. Wywoływane przez środowisko uruchomieniowe. |
| CAEAGLLayer(NSCoder) |
Konstruktor, który inicjuje obiekt z danych przechowywanych w obiekcie unarchiver. |
| CAEAGLLayer(NSObjectFlag) |
Konstruktor do wywołania klas pochodnych, aby pominąć inicjowanie i jedynie przydzielić obiekt. |
Właściwości
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Actions |
NSDictionary zawierające akcje warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| AffineTransform |
Wersja affine warstwy Transform. (Odziedziczone po CALayer) |
| AllowsEdgeAntialiasing |
Czy antyaliasing krawędzi jest dozwolony. (Odziedziczone po CALayer) |
| AllowsGroupOpacity |
Czy nieprzezroczystość grupy jest dozwolona. (Odziedziczone po CALayer) |
| AnchorPoint |
Punkt zakotwiczenia prostokąta Bounds . (Odziedziczone po CALayer) |
| AnchorPointZ |
Punkt zakotwiczenia dla Boundselementu , zdefiniowany wzdłuż osi Z. (Odziedziczone po CALayer) |
| AnimationKeys |
Identyfikatory animacji skojarzonych z tą warstwą. (Odziedziczone po CALayer) |
| AutoReverses |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| BackgroundColor |
Kolor tła warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| BackgroundFilters |
Tablica filtrów obrazów podstawowych, które są stosowane do zawartości za tą warstwą. (Odziedziczone po CALayer) |
| BeginTime |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| BorderColor |
Kolor obramowania warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| BorderWidth |
Szerokość obramowania warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| Bounds |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Class |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ClassHandle |
Uchwyt klasy Objective-C dla tej klasy. |
| CompositingFilter |
Podstawowy filtr obrazów używany do komponowania warstwy i zawartości za nią. (Odziedziczone po CALayer) |
| Contents |
Zawartość tej warstwy jako CGImage. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsAreFlipped |
Określa, czy zawartość warstwy jest niejawnie przerzucana podczas renderowania warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsCenter |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsFormat |
Pobiera format zawartości dla warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsGravity |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsHeadroom |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsRect |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ContentsScale |
Współczynnik skalowania zastosowany do warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| CornerCurve |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| CornerRadius |
Promień używany podczas rysowania zaokrąglonych narożników. (Odziedziczone po CALayer) |
| DebugDescription |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Delegate |
Wystąpienie klasy modelu CoreAnimation.ICALayerDelegate, która działa jako delegat klasy. (Odziedziczone po CALayer) |
| Description |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| DoubleSided |
Określa, czy warstwa rysuje swoją zawartość w obliczu z dala od przeglądarki. (Odziedziczone po CALayer) |
| DrawableProperties |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. |
| DrawsAsynchronously |
Czy polecenia rysunku są odroczone i przetwarzane asynchronicznie w wątku w tle. (Odziedziczone po CALayer) |
| Duration |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| EdgeAntialiasingMask |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| FillMode |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Filters |
Tablica filtrów obrazów podstawowych zastosowana do zawartości tej warstwy i jej podwarstwowych. (Odziedziczone po CALayer) |
| Frame |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| GeometryFlipped |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Handle |
Dojdź (wskaźnik) do niezarządzanej reprezentacji obiektu. (Odziedziczone po NSObject) |
| Hidden |
Określa, czy warstwa nie jest wyświetlana. (Odziedziczone po CALayer) |
| IsDirectBinding |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy to wystąpienie używa powiązania bezpośredniego Objective-C. (Odziedziczone po NSObject) |
| IsProxy |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| MagnificationFilter |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Mask |
Opcjonalna warstwa, której kanał alfa służy do maskowania zawartości tej warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| MaskedCorners |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| MasksToBounds |
Określa, czy podwarstwowe są przycięte do Bounds tej warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| MinificationFilter |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| MinificationFilterBias |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ModelLayer |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Name |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| NeedsDisplay |
Czy warstwa została oznaczona jako wymagająca aktualizacji. (Odziedziczone po CALayer) |
| NeedsDisplayOnBoundsChange |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Opacity |
Przezroczystość warstwy w zakresie 0 (przezroczystym) do 1,0 (nieprzezroczyste). (Odziedziczone po CALayer) |
| Opaque |
Czy warstwa i jej zawartość są całkowicie nieprzezroczyste. (Odziedziczone po CALayer) |
| Position |
Położenie warstwy w przestrzeni współrzędnej jej SuperLayerelementu . (Odziedziczone po CALayer) |
| PreferredDynamicRange |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| PresentationLayer |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| PresentsWithTransaction |
Pobiera lub ustawia wartość logiczną, która kontroluje, czy warstwa jest prezentowana synchronicznie, czy asynchronicznie.
|
| RasterizationScale |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| RepeatCount |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| RepeatDuration |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| RetainCount |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Self |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ShadowColor |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ShadowOffset |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ShadowOpacity |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ShadowPath |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ShadowRadius |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ShouldRasterize |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Speed |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Style |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Sublayers |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| SublayerTransform |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Superclass |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| SuperHandle |
Przestarzałe.
Dojście używane do reprezentowania metod w klasie bazowej dla tego elementu NSObject. (Odziedziczone po NSObject) |
| SuperLayer |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| TimeOffset |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ToneMapMode |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Transform |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| VisibleRect |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| WantsExtendedDynamicRangeContent |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| WeakDelegate |
Obiekt, który może odpowiedzieć na protokół delegata dla tego typu (Odziedziczone po CALayer) |
| WeakPreferredDynamicRange |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Zone |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ZPosition |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
Metody
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| ActionForKey(String) |
Actions Zwraca wartość skojarzona z określonym kluczem. (Odziedziczone po CALayer) |
| AddAnimation(CAAnimation, String) |
|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody. (Odziedziczone po NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody. (Odziedziczone po NSObject) |
| AddSublayer(CALayer) |
Dołącza element |
| AnimationForKey(String) |
Zwraca animację skojarzona z elementem |
| AwakeFromNib() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Wywołuje określoną akcję asynchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika. (Odziedziczone po NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Wywołuje asynchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika. (Odziedziczone po NSObject) |
| Clone(CALayer) |
Ta metoda powinna zostać zastąpiona, aby zapewnić możliwości klonowania dla warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Contains(CGPoint) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertPointFromLayer(CGPoint, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertPointToLayer(CGPoint, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertRectFromLayer(CGRect, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertRectToLayer(CGRect, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertTimeFromLayer(Double, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ConvertTimeToLayer(Double, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Copy() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Create() |
Tworzy i zwraca nowy CALayerelement . |
| DangerousAutorelease() |
Wywołuje selektor "autorelease" dla tego obiektu. (Odziedziczone po NSObject) |
| DangerousRelease() |
Wywołuje selektor "release" dla tego obiektu. (Odziedziczone po NSObject) |
| DangerousRetain() |
Wywołuje selektor "zachowaj" dla tego obiektu. (Odziedziczone po NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| Display() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| DisplayIfNeeded() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| Dispose() |
Zwalnia zasoby używane przez NSObject obiekt . (Odziedziczone po NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt. (Odziedziczone po CALayer) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| DrawInContext(CGContext) |
Rysuje warstwę w określonym kontekście. (Odziedziczone po CALayer) |
| EncodeTo(NSCoder) |
Koduje stan obiektu przy użyciu podanego kodera. (Odziedziczone po CALayer) |
| Equals(NSObject) |
Określa, czy określona NSObject wartość jest równa bieżącej NSObjectwartości . (Odziedziczone po NSObject) |
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu NSObject. (Odziedziczone po NSObject) |
| GetContentsAs<T>() |
Contents Pobierz właściwość dla obiektu, który nie CGImagejest . (Odziedziczone po CALayer) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| GetHashCode() |
Generuje kod skrótu dla bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| GetNativeHash() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| HitTest(CGPoint) |
Najdalej potomny w hierarchii tej warstwy, który zawiera punkt |
| Init() |
Inicjuje obiekt, wywołując metodę Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean) |
Inicjuje Handle właściwość z wynikiem inicjatora natywnego. (Odziedziczone po NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| InsertSublayer(CALayer, Int32) |
Wstawia określoną warstwę Sublayers do tablicy w określonym indeksie. (Odziedziczone po CALayer) |
| InsertSublayerAbove(CALayer, CALayer) |
Wstawia określoną warstwę do tablicy Sublayers natychmiast po |
| InsertSublayerBelow(CALayer, CALayer) |
Wstawia określoną warstwę Sublayers do tablicy bezpośrednio przed . |
| Invoke(Action, Double) |
Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu. (Odziedziczone po NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu. (Odziedziczone po NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Wywołuje określoną akcję synchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika. (Odziedziczone po NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Wywołuje synchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika. (Odziedziczone po NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| LayoutIfNeeded() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| LayoutSublayers() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| MarkDirty() |
Promuje zwykły obiekt elementu równorzędnego (IsDirectBinding ma wartość true) do obiektu toggleref. (Odziedziczone po NSObject) |
| MutableCopy() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| NeedsLayout() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| PreferredFrameSize() |
Preferowany rozmiar dla tej warstwy we współrzędnych jej SuperLayerelementu . (Odziedziczone po CALayer) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| RemoveAllAnimations() |
Usuwa wszystkie animacje aktualnie dołączone do warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| RemoveAnimation(String) |
Usuwa określoną animację z warstwy. (Odziedziczone po CALayer) |
| RemoveFromSuperLayer() |
Usuwa |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| RenderInContext(CGContext) |
Renderuje warstwę do określonej CGContextwartości . (Odziedziczone po CALayer) |
| ReplaceSublayer(CALayer, CALayer) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ScrollPoint(CGPoint) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| ScrollRectToVisible(CGRect) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| SetContents(NSObject) |
Contents Ustaw właściwość na obiekt, który nie CGImagejest . (Odziedziczone po CALayer) |
| SetNeedsDisplay() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| SetNeedsDisplayInRect(CGRect) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| SetNeedsLayout() |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po CALayer) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Ustawia wartość właściwości zidentyfikowanej przez daną ścieżkę klucza do danej wartości. (Odziedziczone po NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Warstwa używana do renderowania zawartości OpenGL. (Odziedziczone po NSObject) |