PreserveAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapobiega łączeniu obiektu docelowego przez konsolidator MonoTouch.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class PreserveAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type PreserveAttribute = class
inherit Attribute
- Dziedziczenie
-
PreserveAttribute
- Atrybuty
Uwagi
Ten atrybut jest używany w czasie łączenia przez konsolidator MonoTouch, aby pominąć niektóre klasy, struktury, wyliczenia lub inne obiekty z połączonych.
Zastosowanie tego atrybutu spowoduje, że wszystkie elementy członkowskie obiektu docelowego będą przechowywane tak, jakby odwoływały się do nich kod.
Ten atrybut jest przydatny na przykład w przypadku używania klas korzystających z odbicia (na przykład usług internetowych) i używania tych informacji do serializacji i deserializacji.
Począwszy od monoTouch 6.0.9, ten atrybut może być również używany na poziomie zestawu, skutecznie duplikując to samo zachowanie, jak --linkskip=ASSEMBLY i bez konieczności duplikowania dodatkowego argumentu do każdego projektu.
W rzeczywistości nie trzeba stosować zależności od zestawów Xamarin, na przykład jeśli jesteś deweloperem innej firmy, który tworzy składnik lub pakiet nuget, który jest bezpieczny do połączenia, możesz po prostu dołączyć kod źródłowy atrybutu LinkerSafe w aplikacji, a konsolidator Xamarin go rozpozna.
Aby użyć w zestawie, bez podejmowania zależności w zestawach Xamarin:
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
class PreserveAttribute : System.Attribute {
public PreserveAttribute () {}
public bool Conditional { get; set; }
}
[assembly:Preserve]
Konstruktory
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| PreserveAttribute() |
Poinstruuj konsolidator MonoTouch, aby zachował ozdobiony kod |
| PreserveAttribute(Type) |
Inicjuje PreserveAttribute nowe wystąpienie klasy o określonym typie. |
Pola
| Nazwisko | Opis |
|---|---|
| AllMembers |
Gwarantuje, że wszystkie elementy członkowskie tego typu zostaną zachowane. |
| Conditional |
Flaguje metodę jako metodę do zachowania podczas łączenia, jeśli klasa kontenera jest ściągana. |