Język

GCControllerButtonInput Klasa

Definicja

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

[Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)]
public class GCControllerButtonInput : GameController.GCControllerElement
[<Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)>]
type GCControllerButtonInput = class
    inherit GCControllerElement
Dziedziczenie
GCControllerButtonInput
Pochodne
Atrybuty

Konstruktory

Nazwisko Opis
GCControllerButtonInput(NativeHandle)

Konstruktor używany podczas tworzenia zarządzanych reprezentacji niezarządzanych obiektów. Wywoływane przez środowisko uruchomieniowe.

GCControllerButtonInput(NSObjectFlag)

Konstruktor do wywołania klas pochodnych, aby pominąć inicjowanie i jedynie przydzielić obiekt.

Właściwości

Nazwisko Opis
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityTextualContext

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Aliases

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
Class

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ClassHandle

Uchwyt klasy Objective-C dla tej klasy.

Collection

this To GCControllerElement jest część.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
DebugDescription

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Description

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ExposedBindings

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Handle

Dojdź (wskaźnik) do niezarządzanej reprezentacji obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
IsAnalog

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
IsBoundToSystemGesture

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
IsDirectBinding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy to wystąpienie używa powiązania bezpośredniego Objective-C.

(Odziedziczone po NSObject)
IsPressed

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

IsProxy

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
LocalizedName

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
PreferredSystemGestureState

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
PressedChangedHandler

Procedura obsługi wywoływana po zmianie stanu naciśnięcia przycisku.

RetainCount

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Self

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SfSymbolsName

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
Superclass

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SuperHandle

Dojście używane do reprezentowania metod w klasie bazowej dla tego elementu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
Touched

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

TouchedChangedHandler

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

UnmappedLocalizedName

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
UnmappedSfSymbolsName

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
Value

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ValueChangedHandler

Procedura obsługi wywoływana po zmianie ciśnienia przycisku.

Zone

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)

Metody

Nazwisko Opis
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Rejestruje obiekt do obserwowanego zewnętrznie przy użyciu dowolnej metody.

(Odziedziczone po NSObject)
AwakeFromNib()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję asynchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje asynchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
CommitEditing()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Copy()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousAutorelease()

Wywołuje selektor "autorelease" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRelease()

Wywołuje selektor "release" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DangerousRetain()

Wywołuje selektor "zachowaj" dla tego obiektu.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
DidChangeValue(String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Dispose()

Zwalnia zasoby używane przez NSObject obiekt .

(Odziedziczone po NSObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia zasoby używane przez ten obiekt.

(Odziedziczone po GCControllerElement)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Equals(NSObject)

Określa, czy określona NSObject wartość jest równa bieżącej NSObjectwartości .

(Odziedziczone po NSObject)
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu NSObject.

(Odziedziczone po NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetHashCode()

Generuje kod skrótu dla bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
GetNativeHash()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Init()

Inicjuje obiekt, wywołując metodę Objective-C init .

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inicjuje Handle właściwość z wynikiem inicjatora natywnego.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
Invoke(Action, Double)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Wywołuje określoną akcję po określonym opóźnieniu.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Wywołuje określoną akcję synchronicznie w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Wywołuje synchronicznie określony kod w głównym wątku interfejsu użytkownika.

(Odziedziczone po NSObject)
IsEqual(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
MarkDirty()

Promuje zwykły obiekt elementu równorzędnego (IsDirectBinding ma wartość true) do obiektu toggleref.

(Odziedziczone po NSObject)
MutableCopy()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PerformSelector(Selector)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Ustawia wartość właściwości zidentyfikowanej przez daną ścieżkę klucza do danej wartości.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po NSObject)
Unbind(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForKey(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)
WillChangeValue(String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

(Odziedziczone po NSObject)

Metody rozszerzania

Nazwisko Opis
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Pobiera tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetHandle(INativeObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Ustawia tablicę UIAccessibilityCustomRotor obiektów odpowiednich dla this obiektu.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Reprezentujący GCControllerElement przycisk kontrolera gry.

Dotyczy

Zobacz też