Język

OnAssignEntity Konstruktor

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy OnAssignEntity.

public OnAssignEntity(string property = default, string val = default, string operation = default, System.Collections.Generic.List<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog> actions = default, string condition = default, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Conditions.OnAssignEntity : string * string * string * System.Collections.Generic.List<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog> * string * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Conditions.OnAssignEntity
Public Sub New (Optional property As String = Nothing, Optional val As String = Nothing, Optional operation As String = Nothing, Optional actions As List(Of Dialog) = Nothing, Optional condition As String = Nothing, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)

Parametry

property
String

Opcjonalnie, filtr właściwości na zdarzenie.

val
String

Opcjonalnie, filtr wartości na zdarzenie.

operation
String

Opcjonalnie, tryb filtrowania na zdarzenie.

actions
List<Dialog>

Opcjonalne, działania do dodania do planu, gdy ograniczenia reguł zostaną spełnione.

condition
String

Opcjonalny, warunek, który musi być spełniony, aby działania mogły zostać wykonane.

callerPath
String

Opcjonalnie, pełna ścieżka do pliku źródłowego.

callerLine
Int32

Opcjonalnie, numer linii w pliku źródłowym.

Dotyczy