OnAssignEntity Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy OnAssignEntity.
public OnAssignEntity(string property = default, string val = default, string operation = default, System.Collections.Generic.List<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog> actions = default, string condition = default, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Conditions.OnAssignEntity : string * string * string * System.Collections.Generic.List<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog> * string * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Conditions.OnAssignEntity
Public Sub New (Optional property As String = Nothing, Optional val As String = Nothing, Optional operation As String = Nothing, Optional actions As List(Of Dialog) = Nothing, Optional condition As String = Nothing, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parametry
- property
- String
Opcjonalnie, filtr właściwości na zdarzenie.
- val
- String
Opcjonalnie, filtr wartości na zdarzenie.
- operation
- String
Opcjonalnie, tryb filtrowania na zdarzenie.
Opcjonalne, działania do dodania do planu, gdy ograniczenia reguł zostaną spełnione.
- condition
- String
Opcjonalny, warunek, który musi być spełniony, aby działania mogły zostać wykonane.
- callerPath
- String
Opcjonalnie, pełna ścieżka do pliku źródłowego.
- callerLine
- Int32
Opcjonalnie, numer linii w pliku źródłowym.