Język

EntityAssignments Klasa

Definicja

Śledzi zdarzenia związane z bytami na powierzchni.

public class EntityAssignments
type EntityAssignments = class
Public Class EntityAssignments
Dziedziczenie
EntityAssignments

Uwagi

Podczas przetwarzania encji identyfikowane są możliwe niejednoznaczności, a po ich rozwiązaniu zamieniają się one w zdarzenia przypisania. To śledzenie utrzymuje się w wielu wypowiedziach wejściowych.

Konstruktory

Nazwa Opis
EntityAssignments()

Śledzi zdarzenia związane z bytami na powierzchni.

Właściwości

Nazwa Opis
Assignments

Pobiera lub ustawia kolejkę oczekujących przypisań podmiotów.

Metody

Nazwa Opis
Dequeue(ActionContext)

Usuń bieżące zdarzenie i zaktualizuj pamięć.

NextAssignment()

Przywróć kolejne zdarzenie entity, które się pojawi.

Read(ActionContext)

Czytaj kolejkę zdarzeń encji z pamięci.

Write(ActionContext)

Zapisz stan do pamięci.

Dotyczy