GetTokenDialog Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dialog polegający na wybraniu tokena użytkownika dla skonfigurowanego połączenia OAuth Ten dialog najpierw spróbuje pobrać token użytkownika z Azure Bot Service Jeśli Azure Bot Service nie posiada tokena, GetTokenDialog wyśle użytkownikowi OAuthCard. GetTokenDialog czeka wtedy, aż użytkownik wróci lub wyśle kod walidacyjny. Dialog będzie próbował wymienić każdą wysłaną odpowiedź na token użytkownika. Jeśli się powiedzie, dialog zwróci token i w przeciwnym razie spróbuje powtórzyć określoną liczbę razy.
[System.Serializable]
public class GetTokenDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.GetTokenResponse>
[<System.Serializable>]
type GetTokenDialog = class
interface IDialog<GetTokenResponse>
Public Class GetTokenDialog
Implements IDialog(Of GetTokenResponse)
- Dziedziczenie
-
GetTokenDialog
- Atrybuty
- Implementuje
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| GetTokenDialog(String, String, String, Int32, String) |
Dialog polegający na wybraniu tokena użytkownika dla skonfigurowanego połączenia OAuth Ten dialog najpierw spróbuje pobrać token użytkownika z Azure Bot Service Jeśli Azure Bot Service nie posiada tokena, GetTokenDialog wyśle użytkownikowi OAuthCard. GetTokenDialog czeka wtedy, aż użytkownik wróci lub wyśle kod walidacyjny. Dialog będzie próbował wymienić każdą wysłaną odpowiedź na token użytkownika. Jeśli się powiedzie, dialog zwróci token i w przeciwnym razie spróbuje powtórzyć określoną liczbę razy. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| StartAsync(IDialogContext) |
Dialog polegający na wybraniu tokena użytkownika dla skonfigurowanego połączenia OAuth Ten dialog najpierw spróbuje pobrać token użytkownika z Azure Bot Service Jeśli Azure Bot Service nie posiada tokena, GetTokenDialog wyśle użytkownikowi OAuthCard. GetTokenDialog czeka wtedy, aż użytkownik wróci lub wyśle kod walidacyjny. Dialog będzie próbował wymienić każdą wysłaną odpowiedź na token użytkownika. Jeśli się powiedzie, dialog zwróci token i w przeciwnym razie spróbuje powtórzyć określoną liczbę razy. |
Metody rozszerzania
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie zakończony, złap i obsłuży wszelkie wyjątki typu |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> się zakończy, wykryj i obsłuży wszelkie wyjątki. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> się zakończy, wykonaj kontynuację, aby uzyskać następne IDialog<TResult>. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie zakończony, zatrzymaj propagację wyjątku . |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie zakończony, zatrzymaj propagację wyjątku. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Wykonaj efekt uboczny po IDialog<TResult> zakończeniu. |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Zapętlaj na IDialog<TResult> zawsze. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie zakończony, umieść go w kolejce zdarzeń. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult> |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie ukończony, rzutujemy wynik do nowego IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> zostanie zakończony, wykonaj następne IDialog<TResult>, a następnie użyj projekcji do połączenia wyników. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> się zakończy, przejdź przez każdy ICase<T,R> i uruchom " ContextualSelector<T,R>" pierwszego ICase<T,R> , którego wartość zwrócona przez dialog poprzednika spełnia. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Wykonaj akcję po IDialog<TResult> jej zakończeniu. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Zadzwoń do voided, IDialog<TResult>zignoruj wynik, a potem zrestartuj oryginalny dialog wait. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Zadzwoń do voided, IDialog<TResult>zignoruj wynik, a potem zrestartuj oryginalny dialog wait. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu poprzednika przesłaj wiadomość do bota do łańcucha. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Gdy poprzednik IDialog<TResult> się zakończy, oceń predykat i zdecyduj, czy kontynuować. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Stwórz taką IDialog<TResult> pętlę czasu. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Odekoruj dialog punktacją, aby przedmiot mógł uczestniczyć w stosie dialogowym. |