WebSocketClient Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy WebSocketClient.
public WebSocketClient(System.Net.WebSockets.WebSocket socket, string url, Microsoft.Bot.Streaming.RequestHandler requestHandler, TimeSpan? closeTimeOut = default, TimeSpan? keepAlive = default, Microsoft.Extensions.Logging.ILogger logger = default);
new Microsoft.Bot.Connector.Streaming.Application.WebSocketClient : System.Net.WebSockets.WebSocket * string * Microsoft.Bot.Streaming.RequestHandler * Nullable<TimeSpan> * Nullable<TimeSpan> * Microsoft.Extensions.Logging.ILogger -> Microsoft.Bot.Connector.Streaming.Application.WebSocketClient
Public Sub New (socket As WebSocket, url As String, requestHandler As RequestHandler, Optional closeTimeOut As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional keepAlive As Nullable(Of TimeSpan) = Nothing, Optional logger As ILogger = Nothing)
Parametry
- socket
- WebSocket
Gniazdo sieciowe klienta służy do inicjowania połączenia strumieniowego z serwerem.
- url
- String
URL serwera, do którego należy się połączyć.
- requestHandler
- RequestHandler
Handler, który będzie otrzymywał przychodzące żądania do tej instancji klienta.
Opcjonalne odstępy między zachowaniami dla proaktywnego wykrywania rozłączeń. Jeśli podano Null, nie zostanie wysłany żaden Keep Alive.