SKVertices Klasa

Definicja

Reprezentuje niezmienny zestaw danych wierzchołków, których można używać z elementem DrawVertices(SKVertices, SKBlendMode, SKPaint).

public class SKVertices : SkiaSharp.SKObject
Dziedziczenie

Właściwości

Nazwa Opis
Handle

Pobiera lub ustawia uchwyt do bazowego obiektu natywnego.

(Odziedziczone po SKObject)
IgnorePublicDispose

Pobiera wartość wskazującą, czy wywołanie publiczne Dispose() powinno być no-op.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
IsDisposed

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt został już usunięty.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
OwnsHandle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten obiekt jest właścicielem uchwytu i powinien zniszczyć obiekt macierzysty podczas jego usuwania.

(Odziedziczone po SKNativeObject)

Metody

Nazwa Opis
CreateCopy(SKVertexMode, SKPoint[], SKColor[])

Tworzy nowe SKVertices wystąpienie, tworząc kopię wierzchołków i powiązanych danych.

CreateCopy(SKVertexMode, SKPoint[], SKPoint[], SKColor[], UInt16[])

Tworzy nowe SKVertices wystąpienie, tworząc kopię wierzchołków i powiązanych danych.

CreateCopy(SKVertexMode, SKPoint[], SKPoint[], SKColor[])

Tworzy nowe SKVertices wystąpienie, tworząc kopię wierzchołków i powiązanych danych.

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez ten SKNativeObjectprogram .

(Odziedziczone po SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez SKVertices program i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby.

DisposeInternal()

Wyzwala usuwanie, ignorując wartość IgnorePublicDispose.

(Odziedziczone po SKNativeObject)
DisposeManaged()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszystkich zarządzanych obiektów.

(Odziedziczone po SKObject)
DisposeNative()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject w celu zniszczenia wszelkich obiektów natywnych.

(Odziedziczone po SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Zaimplementowane przez typy pochodne SKObject do usuwania obiektów zarządzanych, które nie są własnością tego wystąpienia.

(Odziedziczone po SKObject)

Dotyczy