State Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Modeluje stan, w jaki może znajdować się maszyna stanu.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Dziedziczenie
-
State
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| State() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy State. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DisplayName |
Pobiera lub ustawia opcjonalną przyjazną nazwę używaną do debugowania, walidacji, obsługi wyjątków i śledzenia. |
| Entry |
Pobiera lub ustawia działanie wykonywane podczas wprowadzania stanu. |
| Exit |
Pobiera lub ustawia działanie wykonywane podczas zamykania stanu. |
| IsFinal |
Pobiera lub ustawia, czy stan jest stanem końcowym. |
| Transitions |
Pobiera kolekcję przejść, które pochodzą z tego stanu. |
| Variables |
Pobiera kolekcję obiektów zmiennych skojarzonych ze stanem. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |