LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy nowy LevelsEffect element z określonym wyróżnieniem, średnikiem i wartościami cienia.
public:
LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
public LevelsEffect(int highlight, int midtone, int shadow);
new System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect : int * int * int -> System.Drawing.Imaging.Effects.LevelsEffect
Public Sub New (highlight As Integer, midtone As Integer, shadow As Integer)
Parametry
- highlight
- Int32
Liczba całkowita w zakresie od 0 do 100 określająca, które piksele powinny być oświetlone.
- midtone
- Int32
Liczba całkowita w zakresie -100 do 100, która określa, ile należy rozjaśnić lub zaciemnić obraz.
- shadow
- Int32
Liczba całkowita w zakresie od 0 do 100 określająca, które piksele powinny być ciemniejsze.
Wyjątki
highlight lub shadow jest mniejszy niż 0 lub większy niż 100 lub
midtone wartość jest mniejsza niż -100 lub większa niż 100.
Uwagi
W przypadku programu highlightmożna użyć tej korekty, aby rozjaśnić piksele, które są już lżejsze niż określony próg. Ustawienie wyróżnienia na 100 nie określa żadnej zmiany. Ustawienie wyróżnienia na t określa, że wartość kanału kolorów jest zwiększana, jeśli jest już większa niż t procent pełnej intensywności. Na przykład ustawienie wyróżnienia na 90 określa, że wszystkie wartości kanału kolorów większe niż 90 procent pełnej intensywności są zwiększane.
midtoneW przypadku wartości kanału kolorów w środku zakresu intensywności są zmieniane więcej niż wartości kanału kolorów w pobliżu minimalnej lub maksymalnej intensywności. Tego ustawienia można użyć do rozjaśnienia (lub zaciemnienia) obrazu bez ponoszenia kontrastu między najciemniejszymi i najjaśniejszymi częściami obrazu. Wartość 0 nie określa żadnej zmiany. Wartości dodatnie określają, że odcienie średnie są jaśniejsze, a wartości ujemne określają, że odcienie średnie są ciemniejsze.
W przypadku shadowprogramu można użyć tej korekty do ciemniejszych pikseli, które są już ciemniejsze niż określony próg. Ustawienie cienia na 0 nie określa żadnej zmiany. Ustawienie cienia na t określa, że wartość kanału kolorów jest zmniejszona, jeśli jest już mniejsza niż procent pełnej intensywności. Na przykład ustawienie cienia na 10 określa, że wszystkie wartości kanału kolorów mniejsze niż 10 procent pełnej intensywności zostaną zmniejszone.